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模块
566
2020-01-04
《Nim 1.0.2 开发手册》
模块 Import语句 Include语句 导入的模块名 从目录中集体导入 伪import/include目录 From import语句 Export语句 模块 Nim支持通过模块概念将程序拆分为多个部分。 每个模块都需要在自己的文件中,并且有自己的 命名空间 。 模块启用 信息隐藏 and 分开编译 。 模块可以通过 import ...
5.2. SQL 解析
290
2024-01-03
《Apache ShardingSphere v5.4.1 中文文档》
DatabaseTypedSQLParserFacade 全限定类名 定义 已知实现 SQLStatementVisitorFacade 全限定类名 定义 已知实现 DatabaseTypedSQLParserFacade 全限定类名 org.apache.shardingsphere.sql.parser.spi.DialectSQL...
5.2. SQL 解析
191
2024-05-24
《Apache ShardingSphere v5.5.0 中文文档》
DatabaseTypedSQLParserFacade 全限定类名 定义 已知实现 SQLStatementVisitorFacade 全限定类名 定义 已知实现 DatabaseTypedSQLParserFacade 全限定类名 org.apache.shardingsphere.sql.parser.spi.DialectSQL...
百度超级链
494
2024-05-15
《百度超级链 XuperChain v5.3 文档手册》
XuperChain文档 XuperChain文档 XuperChain是百度100%自主研发,拥有完全自主知识产权的区块链底层技术。拥有500+篇核心技术专利。XuperChain以高性能、自主可控、开源 为主要设计目标,响应国家政策,打破了国外技术在区块链技术领域的垄断,致力于创建最快、最通用、最好用 的区块链底层技术。2019年5月,Xupe...
印刷文字识别(多语种)
1814
2019-05-08
《科大讯飞REST_API开发指南》
1. 接口说明 2. 接口地址 3. 请求参数 4. 返回值 5. 调用示例 1. 接口说明 印刷文字识别,通过全球领先的 OCR(光学字符识别 Optical Character Recognition)技术,自动对文档 OCR 进行识别,返回文档上的纯文本信息,可以省去用户手动录入的过程, 并会返回图片中文字的坐标位置,方便二次开发...
SceneMultiplayer
209
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
SceneMultiplayer 描述 属性 方法 信号 属性说明 方法说明 SceneMultiplayer 继承: MultiplayerAPI < RefCounted < Object 高阶多人游戏 API 实现。 描述 这个类是 MultiplayerAPI 的默认实现,用于在 Godot 引擎中提供多人游戏功...
模型压缩
1229
2020-05-01
《百度飞桨 PaddlePaddle 1.7 深度学习平台教程》
模型压缩 功能 安装 使用 部分压缩策略效果 分类模型 图像检测模型 数据:Pascal VOC;模型:MobileNet-V1-YOLOv3 数据:COCO;模型:MobileNet-V1-YOLOv3 搜索 模型压缩 PaddleSlim是一个模型压缩工具库,包含模型剪裁、定点量化、知识蒸馏、超参搜索和模型结构搜索等一系列模型压...
模型压缩 — PaddleSlim
1111
2021-06-06
《百度飞桨 PaddlePaddle v2.1 深度学习教程》
模型压缩 — PaddleSlim 功能 安装 使用 部分压缩策略效果 分类模型 图像检测模型 数据:Pascal VOC;模型:MobileNet-V1-YOLOv3 数据:COCO;模型:MobileNet-V1-YOLOv3 搜索 模型压缩 — PaddleSlim PaddleSlim是一个模型压缩工具库,包含模型剪裁、定点...
Welcome
2251
2019-05-28
《CSS Animation 101 中文版》
Welcome Hello,I’m Donovan Book structure Help and support Need to brush up on your CSS? Homework Welcome “Tell me and I forget. Teach me and I remember. Involve me and I ...
5. RBFT自主恢复
711
2020-05-22
《区块链 Hyperchain 1.4 文档》
5. RBFT自主恢复 自主恢复流程 5. RBFT自主恢复 区块链网络在运行过程中由于网络抖动、突然断电、磁盘故障等原因,可能会导致部分节点的执行速度落后于大多数节点。在这种场景下,节点需要能够做到自动恢复才能继续参与后续的共识流程。为了解决这类数据恢复的问题,RBFT算法提供了一种动态数据自动恢复的机制(recovery),recovery通过...
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