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  • 平台介绍

    平台介绍 关键特性 架构 核心模块 性能 安全性 可运维性 易用性 社区开发工具 平台介绍 FISCO BCOS是由国内企业主导研发、对外开源、安全可控的企业级金融联盟链底层平台,由金链盟开源工作组协作打造,并于2017年正式对外开源。 社区以开源链接多方,截止2020年5月,汇聚了超1000家企业及机构、逾万名社区成员参与共建共治...
  • 9.7 在主动的边界内你还有多少空间

    定投 —— 大佬的自我修养 9. 定投策略神奇力量背后的深刻机理 9.7 在主动的边界内你还有多少空间 定投 —— 大佬的自我修养 —— 让时间陪你慢慢变富…… 李笑来 二〇一九年七月 普通人错过这本书的“踏空成本”无限大…… https://b.watch 9. 定投策略神奇力量背后的深刻机理 让我们从一对看起来是对立的概念...
  • 非功能需求

    833 2018-04-22 《pre iteration zero》
    非功能需求 非功能需求 在软件开发过程中,除了功能需求(用户可以购物,可以下订单等)之外,还有很多需求需要确定。这些需求与具体的业务需求没有关系,却对整个系统有着十分重要的影响。 这里略举几个例子: 安全性 吞吐量 负载 响应速度 日志记录 备份方案(归档) 可扩展性(横向扩展,水平扩展) 每个业务系统都或多或少需要涉及这些非功能需求 ,但是...
  • 6.关于框架的一些好文和一些思考

    Unity 游戏框架搭建 (六) 关于框架的一些好文和一些思考 关于锤子和钉子: 关于架构: 架构的典型组成部分: 由框架解决的架构问题: 主要的类: 资源管理: 国际化/本地化: 输入输出、错误处理: 性能: 由客户端解决的架构问题 程序组织: 数据设计: 业务规则: 用户界面设计: 安全性: 可伸缩性: 互用性: 容错性: ...
  • 操作系统

    操作系统 目录 内容 进程线程模型" level="3">进程线程模型 进程间通信" level="3">进程间通信 同步互斥机制" level="3">同步互斥机制 网络I/O模型" level="3">网络I/O模型 操作系统 面向进程和线程学习操作系统。 目录 Chapter 1 Chapter 2 C...
  • 8.3 unsafe

    1081 2020-01-17 《跟煎鱼一起学Go》
    8.3 有点不安全却又一亮的 Go unsafe.Pointer 前言 错误示例 unsafe Pointer Offsetof 错误示例 总结 8.3 有点不安全却又一亮的 Go unsafe.Pointer 在上一篇文章《深入理解 Go Slice》 中,大家会发现其底层数据结构使用了 unsafe.Pointer 。因此想着再介绍...
  • 印刷文字识别(多语种)

    1. 接口说明 2. 接口地址 3. 请求参数 4. 返回值 5. 调用示例 1. 接口说明 印刷文字识别,通过全球领先的 OCR(光学字符识别 Optical Character Recognition)技术,自动对文档 OCR 进行识别,返回文档上的纯文本信息,可以省去用户手动录入的过程, 并会返回图片中文字的坐标位置,方便二次开发...
  • 第18天

    知识点 1、 场景切换 2、 GUI Text 和 GUI Texture 3、 项目实战 — 土豆人大战外星人2D 知识点   1、 场景切换   2、 GUI Text 和 GUI Texture   3、 项目实战 — 土豆人大战外星人2D
  • 8.9. 弃用注释

    8.9. 弃用注释 总述 通过弃用注释(DEPRECATED comments)以标记某接口点已弃用. 您可以写上包含全大写的 DEPRECATED 的注释, 以标记某接口为弃用状态. 注释可以放在接口声明前, 或者同一行. 在 DEPRECATED 一词后, 在括号中留下您的名字, 邮箱地址以及其他身份标识. 弃用注释应当包涵简短...
  • Golang学习资源

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