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  • 转储管理概述

    OceanBase 数据库的存储引擎采用 LSM-Tree 架构。动态数据在内存中,静态数据在磁盘上,所以为了防止内存的使用导致溢出,需要将内存数据写入到磁盘上,此过程是自动根据条件而触发的。 而将动态和静态数据整体进行合并然后写入磁盘形成新的静态基线数据的过程被称为合** 并**,合并是集群范围的。 转储是小版本的冻结合并。转储的粒度可以是分区级别的,...
  • 文档页

    773 2018-09-03 《YDoc 文档教程》
    文档页 锚点 章节 文档页 YDoc 借鉴了 Gitbook 中 "书" 的概念: YDoc 的每个导航项都是不同的 "书" 每本 "书" 都是由目录和页面组成 YDoc 文档站就是由若干本书及其他页面组成的网站 使用 SUMMARY.md 文件生成一本书的目录,SUMMARY 文件包含了一本书的所有章节信息,具体的文档页面一般是若干...
  • TiFlash Pipeline Model 执行模型

    TiFlash Pipeline Model 执行模型 设计实现 TiFlash Pipeline Model 执行模型 本文介绍 TiFlash 新的执行模型 Pipeline Model。 从 v7.2.0 起,TiFlash 支持新的执行模型 Pipeline Model。 v7.2.0 和 v7.3.0:TiFlash Pipeline...
  • TiFlash Pipeline Model 执行模型

    TiFlash Pipeline Model 执行模型 设计实现 TiFlash Pipeline Model 执行模型 本文介绍 TiFlash 新的执行模型 Pipeline Model。 从 v7.2.0 起,TiFlash 支持新的执行模型 Pipeline Model。 v7.2.0 和 v7.3.0:TiFlash Pipeline...
  • 2D稳定面板

    2D稳定面板 选项 2D稳定面板 2D 防抖的目的是在现有真实世界的镜头上平滑处理生涩的摄像机。要激活2D稳定器,您需要在面板中设置切换开关,此外还需要在 “剪辑显示” 弹出窗口中启用 显示稳定 。然后,您需要设置一些跟踪点来检测图像移动。 二维稳定板被用来定义用于拍摄的二维稳定的数据。此面板中有几个选项可用:您可以添加一个轨迹列表以确定横向图像移...
  • 通道

    通道 Cycles 数据 低压缩率 合成 Cryptomatte 典型工作流程 着色AOV Eevee 数据 低压缩率 效果 合成 通道 通道可将渲染图像分为颜色,直接光和间接光来分别编辑它们,以及提取深度或法线等数据。 Cycles 参考 面板 视图层 ‣ 通道 通道可将渲染图像分为颜色,直接光和间接光来分别编辑...
  • 通道

    通道 Cycles 数据 低压缩率 合成 Cryptomatte 典型工作流程 着色AOV Eevee 数据 低压缩率 效果 合成 Known Limitations 通道 通道可将渲染图像分为颜色,直接光和间接光来分别编辑它们,以及提取深度或法线等数据。 Cycles 参考 面板 视图层 ‣ 通道 通道可将渲染...
  • 公众号菜单和自动回复

    回复 能干什么? 流程 wechat token 回复消息 发送图片新闻 等待回复 回复 能干什么? 流程 wechat https://github.com/node-webot/wechat npm i -- save wechat token wx50b97d02c86f6c26 a50b4bd...
  • 性能

    性能 使用 while 而非 for 来迭代整个文件 避免不必要的引起和字串化 性能 October 29, 2013 @ 09:26 AM Perl 让你干想干的事,包括很慢或内存消耗这样的事。此处将告诉你如何避免。 使用 while 而非 for 来迭代整个文件 代替读取文件的所有行并使用 for 处理数组,使用 while 一次...
  • 结构

    结构 技术细节 底层结构 结构 技术细节 融球的更正式的定义可以看作是一个 定向结构 ,它可以看作是静态场的源。场可以是正的也可以是负的,因此由相邻的定向结构产生的场可以相互吸引也可以相互排斥。 隐式表面被定义为通过所有定向结构假定给定值,生成的三维场所在表面。例如,一个融球,它的定向结构是一个点,在它周围产生一个各向同性(即在所有方向上相...