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  • 自定义资源数据库

    自定义资源数据库 注册配置 脚本资源 其他资源 使用扩展中的资源 拖拽引用 import 脚本 自定义资源数据库 所有项目内的资源文件都是通过资源数据库进行管理,其中项目内的 assets 目录存放的是当前项目的资源,引擎仓库里 editor/assets 里存放的是引擎内置的资源(如:常见的图片、脚本等)。 当我们在扩展内使用了资源...
  • 版本管理

    318 2021-10-08 《Zadig v1.5 文档》
    版本管理 版本交付 交付物部署 版本回溯 版本管理 包含项目创建的所有的版本及基本信息。 版本交付 执行有分发步骤的工作流才可进行版本交付。 编辑工作流添加分发: 执行工作流,生成镜像: 交付物部署 执行交付物部署工作流,选择服务镜像添加版本信息,具体配置如下图所示: 点击启动任务,系统会异步收集交付信息,任务详情...
  • 构造函数

    1316 2018-03-29 《WorkerMan 3.x 手册》
    构造函数 __construct 说明: 参数 $listen $context 范例 构造函数 __construct 说明: Worker :: __construct ([ string $listen , array $context ]) 初始化一个Worker容器实例,可以设置容器的一些属性和回调接口,...
  • 用户须知

    用户须知 用户须知 openGauss是一款极致性能、安全、可靠的关系型(OLTP)开源数据库。采用协议“木兰宽松许可证”(Mulan PSL V2),用户可以自由复制、使用、修改、分发,不论修改与否。 openGauss版本号采用点分位命名规则(X.Y.Z)模式,其中X表示架构变更版本,Y表示每年发布版本,Z表示补丁版本。正常每年会发布一个Y版本,...
  • Django 的发行流程

    Django 的发行流程 正式发行 发行节奏 废弃政策 支持的版本 发行过程 发行周期 第一阶段:功能建议 第二阶段:开发 第三阶段:修复漏洞 漏洞修复发行 Django 的发行流程 正式发行 从 1.0 版本开始,Django 的发行编号如下方式工作: 版本编号为 A.B 或 A.B.C 形式。 A.B 是 功能发行 ...
  • UI 渲染批次合并指南

    UI 渲染批次合并指南 前言 纹理状态 Blend 模式 Stencil 状态 渲染帧调试 注意事项 UI 渲染批次合并指南 前言 在游戏开发中,Draw call 作为一个非常重要的性能指标,直接影响游戏的整体性能表现。Draw call 就是 CPU 调用图形 API,比如 OpenGL,命令 GPU 进行图形绘制。一次 Draw...
  • 5.聚类模型

    聚类 聚类 模型的一些通用方法: get_params([deep]) :返回模型的参数。 deep : 如果为True ,则可以返回模型参数的子对象。 set_params(**params) :设置模型的参数。 params :待设置的关键字参数。 fit(X[, y, sample_weight]) :训练模型。 X...
  • 推荐者的话

    1909 2019-05-24 《SQLite权威指南》
    推荐者的话 推荐者的话 最近对SQLite很感兴趣,认真学习有一个多月了。 学习时基本找不到既好又系统的中文文章,也买不到好的中文书籍,看来SQLite在国内还是不够流行,这么好的东西,可惜了。 以我中等偏下的眼界,《The Definitive Guide to SQLite》是我所见到的最好的“SQLite入门+大全”了,可惜也是英文的。实在...
  • 基本用法

    1237 2018-02-15 《Composer 中文文档》
    基本用法 安装 composer.json :项目安装 关于 require Key 包名称 包版本 下一个重要版本(波浪号运算符) 稳定性 安装依赖包 composer.lock - 锁文件 Packagist 自动加载 基本用法 基本用法 安装 composer.json :项目安装 关于 require...
  • 如何从v1愉快升级到v2

    写在前面 v1与v2的兼容性 将依赖替换为v2 下载最新v2版本 工程目录的调整 编译运行修改 CLI的重要变化 一些重要说明 写在前面 GoFrame 框架发布了v2 版本,这是一个里程碑版本,包含了很多新功能特性和大量改进,并且发布了一些开创性的特性。 如果是新用户,请直接使用v2 起飞。如果是老用户,墙裂推荐从v1 升级为v2 ,...