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  • 测量

    测量 激活 界面 概述 用法 测量 MeasureIt 是一个附加组件,旨在用于在视口中显示度量值,使具有精确度量的设计对象的过程更加容易。这些工具对于任何需要精确测量的工作都非常有用,包括建筑项目,技术设计和3D打印。 激活 打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。 单击 3D 视图,然后单击测量它以...
  • 屏幕空间反射

    屏幕空间反射 屏幕空间反射 如果开启此效果,所有材质将利用深度缓存器和前一帧的颜色,来创建比反射探针更精准的反射。 如果 反射平面 和反光物体足够近,将有利于追踪反射源,和处理某些反射视觉错误的问题。 当然,反射的颜色不包含以下效果:次表面散射、体积、屏幕空间反射、屏幕空间折射。 参考 面板 渲染 ‣ 屏幕空间反射 折射 屏幕空间折射...
  • 屏幕空间反射

    屏幕空间反射 屏幕空间反射 如果开启此效果,所有材质将利用深度缓存器和前一帧的颜色,来创建比反射探针更精准的反射。 如果 反射平面 和反光物体足够近,将有利于追踪反射源,和处理某些反射视觉错误的问题。 当然,反射的颜色不包含以下效果:次表面散射、体积、屏幕空间反射、屏幕空间折射。 参考 面板 渲染 ‣ 屏幕空间反射 折射 屏幕空间折...
  • 9 Zabbix 5.0.4 新功能特性

    9 Zabbix 5.0.4 新功能特性 Webhooks 新的集成方式 非触发器事件支持 获取HTTP响应(response)头部信息(headers) 前端 web monitoring页面中的主机信息 Aggregate item 帮助器 Oracle数据库监控 Agent 2可作为Windows的服务 age/duration宏精...
  • Checkpointing

    Checkpointing 前提条件 开启与配置 Checkpoint 相关的配置选项 选择一个 State Backend 迭代作业中的状态和 checkpoint 重启策略 Checkpointing Flink 中的每个方法或算子都能够是有状态的 (阅读 working with state 了解更多)。 状态化的方法在处理单个 ...
  • 属性

    属性 标题 背景图 性能 属性 标题 合成专有选项。 使用节点 开启基本合成使用请参考 渲染层节点 和 合成节点 。 背景图 开启“背景图”的使用,请参考 查看器节点 。 背景通道 参考下文。 自动渲染 当在三维场景中进行修改或者在合成界面修改层的属性参数时,渲染会自动更新为最新的状态。 背景图 参考 面板: 属性编辑...
  • InputNumber 计数器

    InputNumber 计数器 基础用法 禁用状态 步数 严格步数 精度 尺寸 按钮位置 Attributes Events Methods InputNumber 计数器 仅允许输入标准的数字值,可定义范围 基础用法 要使用它,只需要在el-input-number 元素中使用v-model 绑定变量即可,变量的初始值...
  • InputNumber 计数器

    InputNumber 计数器 基础用法 禁用状态 步数 严格步数 精度 尺寸 按钮位置 Attributes Events Methods InputNumber 计数器 仅允许输入标准的数字值,可定义范围 基础用法 要使用它,只需要在el-input-number 元素中使用v-model 绑定变量即可,变量的初始值即为...
  • 手风琴Accordion

    Accordion 组件 Accordion Props activeKey defaultActiveKey inset Accordion.Item Props title eventKey 示例 Accordion 手风琴效果的折叠内容组件。 组件 Accordion <Accordion> 组件的容器,用于包...
  • InputNumber 计数器

    InputNumber 计数器 基础用法 禁用状态 步数 严格步数 精度 尺寸 按钮位置 Attributes Events Methods InputNumber 计数器 仅允许输入标准的数字值,可定义范围 基础用法 要使用它,只需要在el-input-number 元素中使用v-model 绑定变量即可,变量的初始值...