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  • 配置模块补丁

    配置模块补丁 配置模块补丁 在我们在进行定义的编写时,有时需要对其他的组件或者运维特征进行修改、打补丁。我们可以在自定义运维特征和自定义工作流步骤中执行补丁操作。 在默认情况下,KubeVela 会将需要打补丁的值通过 CUE 的 merge 来进行合并。但是目前 CUE 无法处理有冲突的字段名。 比如,在一个组件实例中已经设置 replicas=...
  • Job

    Job 运行示例 Job 编写 Job 规约 Pod 模板 Pod 选择算符 Job 的并行执行 控制并行性 完成模式 处理 Pod 和容器失效 Pod 回退失效策略 Job 终止与清理 自动清理完成的 Job 已完成 Job 的 TTL 机制 Job 模式 高级用法 挂起 Job 可变调度指令 指定你自己的 Pod 选择算符 ...
  • H5TimeSelector

    H5TimeSelector 功能描述 效果图 依赖的模块 快速使用 特别说明 H5TimeSelector 功能描述 该模块用于选择时间控制器,支持时间戳、yyyy/MM、yyyy/MMdd、yyyy/MM/dd hh:mm:ss等格式,选择器以传入的时间格式为条件显示年月日时分秒,UI可自定义。用例见 demo_win.html。 ...
  • 新建 Tag

    CREATE TAG 语法 IF NOT EXISTS Tag 名称 属性名和数据类型 Time-to-Live (TTL) 语法 示例 CREATE TAG 语法 CREATE TAG [ IF NOT EXISTS ] <tag_name> ([< create_definition >, ...]) ...
  • 新建 Edge

    CREATE EDGE 语法 IF NOT EXISTS Edge Type 名称 属性名和数据类型 Time-to-Live (TTL) 语法 示例 CREATE EDGE 语法 CREATE EDGE [ IF NOT EXISTS ] <edge_name> ([< create_definition >, ....
  • PuzzleVerificationCode

    PuzzleVerificationCode 功能描述 快速使用 1.引入CSS文件 2.引入JS文件 3.模块初始化使用 特别说明 PuzzleVerificationCode 功能描述 本模块是移动端滑动拼图验证码效果,实现类似QQ等图片的验证码效果,滑动进行拼图验证是否成功,图片随机获取,可修改大小。 快速使用 1.引...
  • 流明关键节点

    流明关键节点 输入 属性 输出 例子 流明关键节点 亮度抠像 节点判定了前景对象到背景对象的亮度差异程度信息。 对于一些爆炸,烟雾或碎片等合成素材通常拍摄自实体暗色背景,而非绿幕做背景。这个节点可以将前景特效从背景中分离出来。对于用色度抠像不太适合的过渡曝光或灰色天空也可以用此节点来处理分离素材元素。 Tip 当对在暗背景下发射光效的...
  • 视觉组件

    视觉组件 文本 Text 图像 Image 原始图像 Raw Image 遮罩 Mask 特效 Effects 视觉组件 随着 UI 系统被引入,Unity 增加了一些新组件,用于帮助创建特定功能的 GUI。这节将介绍可以这些新组件的基础知识。 文本 Text 文本 Text 组件(也称为标签 Label)具有一个文本区...
  • 简介

    简介 界面 过滤器影响 简介 参考 面板 属性 ‣ 修改器 蜡笔有自己的一组修改器。 修改器是以非破坏性方式影响物体的自动操作。 使用修改器,您可以自动执行许多手动操作太繁琐的效果,否则,并且不会影响物体的基本几何体。 它们的工作原理是更改物体的显示和渲染方式,但不能更改可以直接编辑的几何体。您可以向形成修改器堆栈的单个物体添加多个修改器...
  • 事务

    1671 2020-11-04 《SqlSugar 4.0 文档》
    事务 事务 重要的事情说三遍: 事务只能在同一个SqlSugarClient对象有效,事务只能在同一个SqlSugarClient对象有效,事务只能在同一个SqlSugarClient对象有效,跨SqlSugarClient对象请用分布式事务 MySql特殊的库或表不支持事务,所以如果是用MYSQL的朋友需要注意了 正确用法: 用法1: ...