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  • 编辑器

    编辑器 编辑器 Blender提供了一系列不同类型的 编辑器 来显示和修改不同类型的数据。 编辑器类型 选择菜单位于标题栏最左侧,用于更改该 区域 的编辑器类型。Blender中的每个区域都包含了全部类型的编辑器,并且可以同时打开多个同种类型的编辑器。 常规界面的文档位于 用户界面 一章。 编辑器选择菜单。 常规 3D视图 图像...
  • 编辑器

    编辑器 编辑器 Blender提供了一系列不同类型的 编辑器 来显示和修改不同类型的数据。 编辑器类型 选择菜单位于标题栏最左侧,用于更改该 区域 的编辑器类型。Blender中的每个区域都包含了全部类型的编辑器,并且可以同时打开多个同种类型的编辑器。 常规界面的文档位于 用户界面 一章。 编辑器选择菜单。 常规 3D视图 图像...
  • 扬声器

    扬声器 选项 声音 播放时间 距离 锥 扬声器 扬声器对象。 扬声器对象用于在3D视图中提供声音。添加对象后,可以在“属性”编辑器中更改各种设置。 选项 声音 打开 用于加载音频文件的 数据块菜单 。加载声音时可以检查两个属性: 高速缓存 这意味着整个声音将被解码,原始音频数据将被缓冲在内存中,从而加快播放速度,但...
  • 预览器节点

    预览器节点 输入 属性 输出 预览器节点 预览器节点。 预览器节点用于预览节点效果。 输入 颜色 标准图像输入。 属性 此节点没有属性。 输出 此节点没有输出。
  • Stepper 步进器

    Stepper 步进器 介绍 引入 代码演示 基础用法 步长设置 限制输入范围 限制输入整数 禁用状态 禁用输入框 固定小数位数 自定义大小 异步变更 圆角风格 API Props Events 样式变量 常见问题 为什么 value 有时候会变成 string 类型? Stepper 步进器 介绍 步进器由...
  • 属性检查器

    属性检查器 面板总览 工具栏 属性设置 节点名称和激活开关 节点属性 组件属性设置 添加组件 属性类型 值类型属性 引用类型属性 批量操作 编辑 Prefab 节点属性 属性检查器 属性检查器 是我们查看并编辑当前选中节点、节点组件和资源的工作区域。在 场景编辑器 或者 层级管理器 选中节点,或者在 资源管理器 选中资...
  • .dt访问器

    .dt访问器 .dt访问器 Series has an accessor to succinctly return datetime like properties for the values of the Series, if it is a datetime/period like Series. This will return a Seri...
  • Stepper 步进器

    Stepper 步进器 介绍 引入 代码演示 基础用法 步长设置 限制输入范围 限制输入整数 禁用状态 禁用输入框 固定小数位数 自定义大小 异步变更 圆角风格 API Props Events 样式变量 常见问题 为什么 value 有时候会变成 string 类型? Stepper 步进器 介绍 步进器由...
  • 修改器

    修改器 修改 生成 形变 物理 修改器 简介 界面 常见的修改器选项 顶点组 纹理 修改 数据传递修改器 网格缓存修改器 网格序列缓存修改器 法线编辑修改器 UV 投射修改器 UV偏移修改器 顶点权重编辑修改器 顶点权重混合修改器 顶点权重邻近修改器 加权法向修改器 生成 阵列修改器 ...
  • 碰撞器Gizmo

    碰撞器Gizmo 盒碰撞器(Box Collider) 球碰撞器(Sphere Collider) <-场景编辑器 碰撞器Gizmo 有关 Cocos Creator 3D 的碰撞器信息可以查看物理介绍 盒碰撞器(Box Collider) 盒碰撞器Gizmo 显示了盒子的长宽高,同时可以使用方块控制点来编辑长宽高。 球碰撞...