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转换器
319
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
转换器 转换器 黑体着色器节点 钳制节点 颜色渐变节点 合并/分离节点 Float Curve 映射范围节点 数学(Math)节点 RGB -> BW节点 Shader —> RGB着色器节点 矢量运算节点 波长着色器节点
着色器
326
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
着色器 着色器 相加着色器 各向异性 BSDF 背景 漫射 BSDF 自发光(发射) 玻璃 BSDF 光泽 BSDF 毛发 BSDF 阻隔 混合着色器 原理化BSDF 原理化毛发BSDF 原理化体积 折射 BSDF 高光 BSDF 次表面散射 (SSS) 卡通 BSDF 半透 BSDF 透明 BSDF 丝绒 BS...
驱动器
305
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
驱动器 驱动器 简介 曲线视图 驱动器配置 关于脚本表达式的注释 用法 添加驱动器 驱动器编辑器 打开驱动编辑器 复制和粘贴 复制为新驱动器 表达式 删除驱动器 驱动器面板 驱动器设置 驱动变量 表达式 工作流程 & 范例 变换驱动器 脚本表达式——轨道点 Custom Function - Squ...
Kubernetes 调度器
467
2020-10-25
《Kubernetes v1.19 概念手册》
Kubernetes 调度器 调度概览 kube-scheduler kube-scheduler 调度流程 接下来 Kubernetes 调度器 在 Kubernetes 中,调度 是指将 Pod 放置到合适的 Node 上,然后对应 Node 上的 Kubelet 才能够运行这些 pod。 调度概览 调度器通过 kuberne...
连接器
316
2020-10-29
《SequoiaDB 巨杉数据库 v5.0 使用手册》
Hadoop Hive
实体探查器
412
2020-10-10
《CUBA 框架开发者手册 Version 7.1》
3.9.3. 实体探查器 3.9.3. 实体探查器 实体探查器可以在任何应用程序对象上使用,而无需创建专用界面。探查器动态生成界面来浏览和编辑所选的实体实例。 这使系统管理员有机会查看和编辑由于设计原因而无法从标准界面访问的数据,并能在原型设计阶段创建数据模型以及创建仅链接到实体探查器的主菜单部分。 探查器的入口是 com/haulmont/cu...
验证器控件
497
2020-10-10
《CUBA 框架开发者手册 Version 7.1》
3.5.2.4.4. 验证器控件 3.5.2.4.4. 验证器控件 Validator 设计用来检查可视化组件中输入的值。 验证和输入检查是需要区分开来的,输入检查是说:假设一个文本组件(比如,TextField )的数据类型设置的不是字符串(这种情况可能出现在绑定实体属性或者手动设置控件的 datatype ),那么这个组件会阻止用户输入...
编辑器
354
2021-03-06
《百度智能小程序官方开发文档(全) - 20210306》
编辑器 编辑器 编辑器可以对当前项目进行代码编写和文件的添加、删除以及重命名等基本操作。
效果器
414
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
效果器 设置 效果器 Effector objects are used to deflect fluids and influence the fluid flow. To define any mesh object as an effector object, add fluid physics by clicking Fluid in Pr...
修改器
359
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
修改器 修改器 简介 界面 生成 阵列修改器 构建修改器 镜像修改器 多重笔画 简化修改器 细分修改器 变形 骨架修改器 钩挂修改器 晶格修改器 噪波修改器 偏移修改器 平滑修改器 线宽修改器 时间偏移修改器 颜色 色相/饱和度修改器 不透明度编辑 染色修改器
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