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  • 光照概述

    光照概述 选择光照方案 实时光照 烘培光照贴图 预计算的实时 GI 利与弊 光照概述 为了计算 3D 对象的着色,Unity 需要知道落在 3D 对象的光的强度、方向和颜色。 这些属性由场景中的灯光对象提供。不同类型的灯光以不同的方式发射为它们分配的颜色;某些光可以随着与光源的距离而衰减,并且接受的光线角度也有不同的规则。Uni...
  • 构建应用

    创建并注册一个应用程序 注册应用的生命周期 生命周期参数 内置参数 自定义参数 生命周期帮助类 下载(load) 初始化 挂载 卸载 移除 超时 切换应用时过渡 single-spa 应用与普通的单页面是一样的,只不过它没有HTML页面。在一个single-spa中,你的SPA包含许多被注册的应用,而各个应用可以使用不同的框架。被...
  • Resource Control 监控指标

    资源管控 (Resource Control) 监控指标详解 Request Unit 相关指标 Resource 相关指标 Resource Controller Client 相关指标 资源管控 (Resource Control) 监控指标详解 使用 TiUP 部署 TiDB 集群时,可以一键部署监控系统 (Prometheus & Gra...
  • PD 面板

    PD 重要监控指标详解 Cluster Balance HotRegion Scheduler Operator gRPC etcd TiDB Heartbeat PD 重要监控指标详解 使用 Ansible 部署 TiDB 集群时,一键部署监控系统 (Prometheus/Grafana),监控架构请看 TiDB 监控框架概述 。...
  • 调度器

    调度器 示例 来自 akka.actor.ActorSystem Scheduler 接口 Cancellable 接口 调度器 注:本节未经校验,如有问题欢迎提issue 有时需要设定将来发生的事情,这时该怎么办? ActorSystem 就能搞定一切! 在那儿你能找到 scheduler 方法,它返回一个 akka.acto...
  • 容灾

    容灾 容灾 容灾是指建立多地的容灾中心,该中心是主数据中心的一个可用复制,在灾难发生之后确保原有的数据不会丢失或遭到破坏。容灾中心数据可以是主中心生产数据的完全实时复制,也可以比主中心数据稍微落后,但一定是可用的。SequoiaDB 巨杉数据库的容灾机制主要采用数据复制与备份恢复技术。 大多数数据中心还需要“双活”的容灾能力,即两个数据中心数据库同...
  • 实体以及查询语句缓存

    3.4.6. 实体以及查询语句缓存 3.4.6. 实体以及查询语句缓存 实体缓存 实体缓存由 EclipseLink ORM 框架提供。它将内存中最近读取或写入的实体实例存储,从而最大限度地减少数据库访问并提高应用程序性能 实体缓存仅在根据 ID 检索实体时使用,因此根据其它属性的查询仍在数据库上执行。但是,如果相关实体位于缓存中,则这些查询可...
  • Toast 吐司

    Toast 吐司 基本用法 加载提示 自定义样式 共享实例 支持在JS模块中导入使用 修改默认配置 API Options Toast 吐司 轻提示。 基本用法 文字提示 export default { mounted () { this . $toast . text ( '提示信息...
  • 单例模式

    一、单例模式 1.定义 2.特点 二、创建单例模式的方式 ①懒汉式,线程不安全 ②懒汉式,线程安全 ③双重检验锁 ④饿汉式 static final field ⑤静态内部类 static nested class ⑥枚举 Enum 三、总结 一、单例模式 1.定义 作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自...
  • 3.3.2. 自定义属性访问

    3.3.2. 自定义属性访问 3.3.2.1. 自定义模块属性访问 3.3.2.2. 实现描述器 3.3.2.3. 发起调用描述器 3.3.2.4. slots 3.3.2.4.1. 使用 slots 的注意事项 3.3.2. 自定义属性访问 可以定义下列方法来自定义对类实例属性访问(x.name 的使用、赋值或删除)的具体含义. ...