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  • 光对象

    光对象 公共设置 渲染设置 点光 聚光灯 聚光灯形状 区域光 太阳光 光对象 参考 面板: 属性 ‣ 光 和 着色器编辑器 ‣ 边栏 ‣ 设置 公共设置 类型 定义光的形状. 颜色 发射的光的颜色。 渲染设置 Eevee详细设置 Cycles详细设置 点光 点光。 点 光是一种全方向的光,也就是...
  • Profinet IO

    Profinet IO 添加插件 设备配置 设置组和点位 数据类型 地址格式 SLOT SUB_SLOT INDEX 地址示例 数据监控 Profinet IO PROFINET 是一个开放式的工业以太网通信协议,是由 PROFIBUS & PROFINET 国际协会所提出。PROFINET 应用 TCP/IP 相关标准,是实...
  • 世界环境

    世界环境 面 基于图像照明 体积 世界环境 使用 HDR 图像进行照明。 世界定义场景的环境。表面着色器将背景和环境照明设置为固定颜色、天空模型或 HDRI 纹理。使用体积着色器,可以使整个场景覆盖在薄雾或其他体积效果中。 面 参考 面板 世界环境 ‣ 面 表面着色器定义了从环境照射到场景中的光照。环境表面的渲染似乎是在场景内...
  • 世界环境

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  • stdout

    标准输出(Stdout) 配置示例 解释 标准输出(Stdout) 和之前 inputs/stdin 插件一样,outputs/stdout 插件也是最基础和简单的输出插件。同样在这里简单介绍一下,作为输出插件的一个共性了解。 配置示例 output { stdout { codec => rubyd...
  • 自发光(发射)

    自发光(发射) 输入 属性 输出 示例 自发光(发射) 自发光 节点用于添加朗伯发光着色器。例如,可以用于材质和灯光的表面输出。 点光源、聚光灯和区域光源的光强是以瓦特为单位的。 日光的强度使用瓦特每平方米(Watts/m2),因此,较低的数值就够用了。这可能会造成混淆,但如果你知道太阳的真实强度为 384.6×1024W,你就会明白,...
  • 自发光(发射)

    自发光(发射) 输入 属性 输出 示例 自发光(发射) 自发光 节点用于添加朗伯发光着色器。例如,可以用于材质和灯光的表面输出。 点光源、聚光灯和区域光源的光强是以瓦特为单位的。 日光的强度使用瓦特每平方米(Watts/m2),因此,较低的数值就够用了。这可能会造成混淆,但如果你知道太阳的真实强度为 384.6×1024W,你就会明白,...
  • 集群快照注意事项

    集群快照注意事项 备份存储 备份时段 备份保留期 集群快照注意事项 Amazon DocumentDB会在您的集群的备份时段内创建集群的每日自动快照。Amazon DocumentDB将根据您指定的备份保留期保存集群的自动快照。如果需要,您可以将集群恢复到备份保留期中的任意时间点。在相同区域中对相同集群执行复制操作时,不会拍摄自动快照。 除了...
  • 故障诊断

    TiDB Lightning 故障诊断 导入速度太慢 checksum failed: checksum mismatched remote vs local Checkpoint for … has invalid status:(错误码) ResourceTemporarilyUnavailable(“Too many open engines …...
  • 阶段展示

    阶段展示 阶段展示 除了在软件中的某个部分隐藏功能,还可以随着用户逐步深入界面而展示相应的功能。 如果所有用户都会随着搜索的深入而选择较为复杂的功能,那么就可以使用阶段展示。 例如,用户一开始可能只会使用简单的文本框来搜索,如果效果不好,他还会在结果界面上寻找筛选和排序选项。 登记表单通常都需要使用阶段展示,但要遵循几条规则。 设定一...