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4.阅读篇
5060
2018-03-22
《英语进阶指南》
阅读篇 精读与泛读 英文原版书推荐 微信公众号 英文文档怎么读 Medium、Quora、Reddit、Hacker News与StackOverFlow 推荐的参考书 阅读篇 精读与泛读 短小精悍的文章适合精读,如:经济学人;类似经济学人的一篇文章,如果不精读的话只能窥见其冰山一角,文章精心的布局、隐含的言外之意、作者犀利的观点是很...
导入其他编辑器项目
908
2018-09-26
《Cocos Creator v1.10 用户手册》
导入其他编辑器项目 简介 操作步骤说明 Cocos Studio 项目导入说明 实现方案 目前无法支持的情况 特别说明 Cocos Builder 项目导入说明 实现方案 目前无法支持的情况 导入其他编辑器项目 简介 通过 Cocos Creator 主菜单中 文件->导入项目 的子菜单,可以导入其他编辑器中的项目。目前支持导...
22. 最后的API
1754
2018-03-10
《Canvas:Draw on the Web》
Ch22 最后的API 橡皮擦clearRect() 点泡泡小游戏 像素操作API Canvas 图形库 Canvas API没有结束 Ch22 最后的API 橡皮擦clearRect() 之前一直教大家怎么绘图,各种画笔各种样式,却没有教过童鞋们使用橡皮擦。Canvas 提供了clearRect() 方法,就是清空指定矩形上的画布...
绘制笔刷
867
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
绘制笔刷 常用选项 后期处理 稳定 随机 曲线 显示 绘制笔刷 绘制笔刷是一类特殊的笔刷,用于 蜡笔 的绘制工具。可以在工具设置中更换笔刷。 不同的绘制笔刷(铅笔、钢笔、马克笔等)是通过不同的 绘制笔刷 设置得到的。你可以创建若干笔刷,每一个笔刷使用独特的设置,从而在绘制时得到不同的艺术效果。 常用选项 笔刷数据块面板。 笔...
开始机器学习
1537
2020-07-01
《Pipcook v1.0 机器学习工具使用教程》
开始机器学习 问题是什么 加载数据集 学习 预测 开始机器学习 从这篇文章,我们将介绍什么是机器学习,以及如果使用 Pipcook 来完成机器学习任务。 问题是什么 一般来说,一个学习问题就是将 N 个样本集数据输入,然后输出与输入相关联对应的结果,下面的例子将展示,如何教会一个程序学会 Node.js 书籍和售价的关系: cons...
6.8 软硬方式链接
1916
2019-12-08
《Linux 就该这么学》
6.8 软硬方式链接 为您推荐一些与本文相关的文章: 6.8 软硬方式链接 当引领大家学习完本章所有的硬盘管理知识之后,刘遄老师终于可以放心大胆地讲解Linux系统中的“快捷方式”了。在Windows系统中,快捷方式就是指向原始文件的一个链接文件,可以让用户从不同的位置来访问原始的文件;原文件一旦被删除或剪切到其他地方后,会导致链接文件失效。但是,...
blog_detail
571
2019-09-25
《OSCHINA 开放平台 API 文档》
/action/openapi/blog_detail /action/openapi/blog_detail /action/openapi/blog_detail 获取博客详情 URL /action/openapi/blog_detail 支持格式 JSON JSONP XML HTTP请求方式 GET/POST 是否需要登录...
Part 3 :延伸:大前端变化那么快,如何才能做到每日精进?
4397
2018-05-23
《【知乎Live】狼叔:如何正确的学习Node.js》
Part 3延伸:大前端变化那么快,如何才能做到每日精进? 我的全栈之路 从后端转 从前端转 从移动端转 Part 3延伸:大前端变化那么快,如何才能做到每日精进? 有朋友问现在Android开发和web前端开发哪个前景更好?我的回答是明显是前端更好,看一下移动端发展过程 native < hybrid < rn/weex < h5 ...
程序调整
1779
2018-11-08
《编写和优化Go代码》
程序调整 程序调整 程序调优曾经是一种艺术形式,但编译器变得更好。所以现在事实证明,编译器可以比复杂的代码更好地直接优化代码。Go编译器在匹配gcc和clang方面还有很长的路要走,但这确实意味着在调整时需要小心,特别是在升级Go版本时不要变得更糟。一旦编译器得到改进,肯定会出现一些针对缺少特定编译器优化工作的调整。 TODO:https : //...
进出原则
647
2020-02-15
《《The Book Of Ruby》中文版》
进出原则 进出原则 在大多数现代 OOP(面向对象编程)语言(如 Java 和 C#)中,封装(encapsulation)和信息隐藏并未严格执行。另一方面,在 Smalltalk 中 - 最著名和最有影响力的 OOP 语言 - 封装和信息隐藏是基本原则:如果将变量 x 发送到方法 y ,并且在 y 内部更改 x 的值,则无法从方法外部获取 x...
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