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  • 8.5 保护内部资源

    保护内部资源 详细描述 建议 CWE/OWASP 保护内部资源 详细描述 用于内部使用的资源(例如管理员登录表单)经常使用可能被暴力破解的身份验证。 例如无锁定的HTTP或表单认证。 管理或其他内部资源的泄露可能导致广泛的数据丢失和其他损害。 建议 这种资源应该被阻止外部访问。 任何不需要公共互联网访问的资源都应该使用防火墙规则和网络...
  • 好书推荐篇

    1639 2018-03-28 《前端手册》
    序言 书单 序言 列举一下好书,推荐大家抽空读一下 书单 说明:破折号后边文字是个人简单加的注释,可能出现个人见解不同;另外,未阅读过书籍的朋友,也不要被加的描述干扰,书籍内容肯定会比描述的精彩且有用 《代码整洁之道》 ——按作者说的去做,你就能写出高质量和优雅的代码 《重构-改善既有代码的设计》 ——如果从写码一开始就设计好你的方...
  • 你更倾向于哪种 DI

    822 2018-03-08 《Java 面试笔记》
    你更倾向于哪种 DI 你更倾向于哪种 DI 采用以设置注入为主,构造注入为辅. 对于依赖关系无须变化的注入, 尽量采用构造注入;而其他的依赖关系的注入, 则采用设置注入. 对于依赖关系无须变化的Bean,构造注入更有用处;因为没有setter方法,所有的依赖关系全部在构造器内设定,因此,不用担心后续代码对依赖关系的破坏.安全性高. setter...
  • 爆破修改器

    爆破修改器 选项 已知局限 动态顶点权重 爆破修改器 爆炸 修改器是通过粗略地跟踪由该对象发出的粒子来移动/旋转它的表面,从而改变网格的几何形状,使得看起来好像它的网格正在爆炸(分裂并向外推)。 为了让爆炸修改器有明显的效果,需要为该对象附加粒子系统。粒子系统是用来控制网格如何爆炸的。 发射粒子的数量和面数共同决定着 爆炸 修改器的细粒度。更...
  • 爆破修改器

    爆破修改器 选项 已知局限 动态顶点权重 爆破修改器 爆炸 修改器是通过粗略地跟踪由该对象发出的粒子来移动/旋转它的表面,从而改变网格的几何形状,使得看起来好像它的网格正在爆炸(分裂并向外推)。 为了让爆炸修改器有明显的效果,需要为该对象附加粒子系统。粒子系统是用来控制网格如何爆炸的。 发射粒子的数量和面数共同决定着 爆炸 修改器的细粒度。更...
  • 后记

    后记 关于作者 关于译者 后记 后记 关于作者 Martin Kleppmann 是英国剑桥大学分布式系统的研究员。此前他曾在互联网公司担任过软件工程师和企业家,其中包括LinkedIn和Rapportive,负责大规模数据基础架构。在这个过程中,他以艰难的方式学习了一些东西,他希望这本书能够让你避免重蹈覆辙。 Martin是一位常规会议...
  • 名义化类型

    名义化类型 使用字面量类型 使用枚举 使用接口 名义化类型 TypeScript 的类型系统是结构化的,这里 有个主要的原因。然而,在实际项目中可能是你想区分两个类型不同的变量,尽管它们具有相同的结构。一个非常常见的实际用例是身份的验证(它们可能只是在 C# 或者 Java 中表示一个它们语义化名字的字符串)。 这有一些社区推荐的方式,我按照...
  • 5.11.发布途径

    发布途径 概览 选择一个版本 通过持续集成(CI)改善生态系统 发布途径 release-channels.md commit ccb1d87d6faa9ff528d22b96595a0e2cbb16c0f2 Rust 项目使用一个叫做“发布途径”的概念来管理发布。理解这个选择你的项目应该使用哪个版本的 Rust 的过程是很重要的。 ...
  • Stale Read 使用场景介绍

    Stale Read 功能的使用场景 场景描述 使用方法 减少 Stale Read 延时 限制 Stale Read 功能的使用场景 本文档介绍 Stale Read 的使用场景。Stale Read 是一种读取历史数据版本的机制,读取 TiDB 中存储的历史数据版本。通过 Stale Read 功能,你能从指定时间点或时间范围内读取对应的历...
  • 练习 43 面向对象的分析和设计基础

    练习 43. 面向对象的分析和设计基础 一个简单的游戏引擎分析 43.1.1 写或画出这个问题 43.1.2 抽取关键概念并予以研究 43.1.3 为这些概念创建类的层级结构和对象地图 43.1.4 编写类代码并通过测试来运行 43.1.5 重复和改进 自上而下 vs 自下而上 “来自25号行星的哥顿人”游戏代码 你会看到 附加练习 常见...