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  • 平滑顶点

    平滑顶点 平滑顶点 参考 模式 编辑模式 菜单 顶点 ‣ 平滑顶点, 上下文菜单 ‣ 平滑顶点 该工具通过平均面之间的角度来平滑所选顶点。使用该工具后,在 工具条 中会出现选项: 平滑 平滑系数。 重复 平滑迭代次数。 轴向 将效果限制在特定轴向上。 平滑前的网格。 一次平滑后的网格。 10次平滑迭代后的网格。 ...
  • 拉普拉斯平滑顶点

    拉普拉斯平滑顶点 拉普拉斯平滑顶点 参考 模式 编辑模式 菜单 上下文菜单 ‣ 拉普拉斯平滑顶点 更多细节信息见 拉普拉斯平滑修改器 。 拉普拉斯平滑使用了另一种平滑算法,它能更好地保留较大的细节,这样就能保留网格的整体形状。拉普拉斯平滑在Blender中有相应的网格操作项和非破坏性修改器。 Note 几何平滑与平滑着色的区别 Do...
  • 平滑顶点

    平滑顶点 平滑顶点 参考 模式: 编辑模式 菜单: 顶点 ‣ 平滑顶点, 上下文菜单 ‣ 平滑顶点 该工具通过平均面之间的角度来平滑所选顶点。使用该工具后,在 工具条 中会出现选项: 平滑 平滑系数。 重复 平滑迭代次数。 轴向 将效果限制在特定轴向上。 平滑前的网格。 一次平滑后的网格。 10次平滑迭代后的网格。 ...
  • 平滑顶点

    平滑顶点 平滑顶点 参考 模式: 编辑模式 菜单: 顶点 ‣ 平滑顶点, 上下文菜单 ‣ 平滑顶点 该工具通过平均面之间的角度来平滑所选顶点。使用该工具后,在 工具条 中会出现选项: 平滑 平滑系数。 重复 平滑迭代次数。 轴向 将效果限制在特定轴向上。 平滑前的网格。 一次平滑后的网格。 10次平滑迭代后的网格。 ...
  • 拉普拉斯平滑顶点

    拉普拉斯平滑顶点 拉普拉斯平滑顶点 参考 模式 编辑模式 菜单 上下文菜单 ‣ 拉普拉斯平滑顶点 更多细节信息见 拉普拉斯平滑修改器 。 拉普拉斯平滑使用了另一种平滑算法,它能更好地保留较大的细节,这样就能保留网格的整体形状。拉普拉斯平滑在Blender中有相应的网格操作项和非破坏性修改器。 Note 几何平滑与平滑着色的区别 D...
  • 平滑顶点

    平滑顶点 平滑顶点 参考 模式 编辑模式 菜单 顶点 ‣ 平滑顶点, 上下文菜单 ‣ 平滑顶点 该工具通过平均面之间的角度来平滑所选顶点。使用该工具后,在 工具条 中会出现选项: 平滑 平滑系数。 重复 平滑迭代次数。 轴向 将效果限制在特定轴向上。 平滑之前的网格。 单次迭代平滑之后的网格。 多次迭代平滑...
  • 拉普拉斯平滑顶点

    拉普拉斯平滑顶点 拉普拉斯平滑顶点 参考 模式 编辑模式 菜单 上下文菜单 ‣ 拉普拉斯平滑顶点 更多细节信息见 拉普拉斯平滑修改器 。 拉普拉斯平滑使用了另一种平滑算法,它能更好地保留较大的细节,这样就能保留网格的整体形状。拉普拉斯平滑在Blender中有相应的网格操作项和非破坏性修改器。 Note 几何平滑与平滑着色的区别 Do...
  • 拉普拉斯平滑顶点

    拉普拉斯平滑顶点 拉普拉斯平滑顶点 参考 模式 编辑模式 菜单 上下文菜单 ‣ 拉普拉斯平滑顶点 更多细节信息见 拉普拉斯平滑修改器 。 拉普拉斯平滑使用了另一种平滑算法,它能更好地保留较大的细节,这样就能保留网格的整体形状。拉普拉斯平滑在Blender中有相应的网格操作项和非破坏性修改器。 Note 几何平滑与平滑着色的区别 D...
  • 交集(布尔)

    交集(布尔) 交集(布尔) 参考 模式 编辑模式 菜单 面 ‣ 交集(布尔) 使用选中部分对未选中几何元素执行布尔操作。尽管可以使用 布尔修改器 进行非破坏性编辑,但在编辑模式访问布尔操作更加快捷。 布尔 差值、并集、交集 交换 改变操作顺序。 合并阈值 认定靠近的表面为接触的公差。可以通过调高该值,来解决实际的交叉部分未被侦...
  • RPC服务

    RPC服务 RPC服务 全局锁GIL的存在导致Python只能利用CPU单核的算力。其单进程架构的不足之处如图所示: 使用多进程分布式的程序架构可以突破该限制。但每个进程之间的数据,在操作系统内默认是独立隔离的,无法直接访问。RPC服务正好能解决这个痛点:RPC全称Remote-Procedure-Call,中文“远程过程调用”,是最常用的跨进...