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  • 文件格式

    文件格式 图像输出 视频输出 编码面板 视频 比率 复用器 音频 提示 文件格式 See also 媒体格式 有关支持的文件格式的技术信息。 图像输出 渲染单帧时,输出应为单个图像格式,而不是视频。有几种 图像格式 可供使用,PNG是默认格式。 图像也可用于渲染具有一些优点的动画。例如,当将动画渲染为图像文件格式时,可以...
  • 导航

    导航 小控件 视图菜单 导航 可以通过点击 MMB 并拖动来完成平移。 可以通过向上或向下滚动 Wheel 来完成缩放。此外,与在3D视图一样,您可以使用 NumpadPlus 或 NumpadMinus 进行缩放。 小控件 在顶部的侧栏旁边,有小控件可以在当没有鼠标滚轮可用时更舒适地进行平移和缩放。 视图菜单 区域控制 调整图像...
  • 快捷视图

    快捷视图 快捷视图 配置方式 快捷视图 快捷视图 即时查询提供了通过 promql 灵活查询数据的能力,但对于不了解 promql 的同学有一些门槛,对于这些同学,可以先让资深的工程师将经常要看的监控对象在快捷视图配置出来,其他同学可以通过点选的方式,来方便地查看监控对象的监控数据,比如下图,是 mysql 的一个快捷视图 配置方式 点击...
  • 装饰器

    视图装饰器 允许的HTTP 方法 可控制的视图处理 GZip 压缩 Vary 头部 视图装饰器 Django为视图提供了数个装饰器,用以支持相关的HTTP服务。 允许的HTTP 方法 django.views.decorators.http 包里的装饰器可以基于请求的方法来限制对视图的访问。若条件不满足会返回 django.http....
  • 变量和检视视图

    变量和检视视图 变量和检视视图 创建脚本的本质是创建新的组件类型,它可以像其他组件一样附加到游戏对象。 就像其他组件在检视视图中具有可编辑的属性一样,你也可以在检视视图中编辑脚本的属性值。 using UnityEngine ; using System . Collections ; public class ...
  • A.11. views.xml

    A.11. views.xml A.11. views.xml 这个类型的文件用来描述视图(views),参考 视图 。 XML schema: http://schemas.haulmont.com/cuba/7.0/view.xsd . views – 根节点元素。 views 的元素: view – view 视图描述元素。 ...
  • 使用动画视图

    使用动画视图 查看游戏对象上的动画 动画属性列表 动画时间轴 关键帧清单模式 曲线模式 创建动画剪辑 让游戏对象动起来 时间轴 桢导航 动画模式 创建关键帧 播放 锁定动画视图 更多资料 当前为 5.4 版本,稍后将升级到 5.5。在 5.5 中,本节内容被拆分成了多个小节。 使用动画视图 在 Unity ...
  • 树视图

    树视图 视图容器 树视图 视图的操作 为树视图提供数据 动态创建树视图 树视图 本节将教你如何为VS Code添加视图容器和树视图的插件,示例插件的源代码请查看https://github.com/Microsoft/vscode-extension-samples/tree/master/tree-view-sample 。 视图容...
  • 使用视图(Using Views)

    使用视图(Using Views) 集成视图到控制器(Integrating Views with Controllers) 分层渲染(Hierarchical Rendering) 使用模版(Using Templates) 渲染级别控制(Control Rendering Levels) 关闭渲染级别(Disabling render levels...
  • 简介

    220 2023-05-10 《Zadig v1.17 文档》
    简介 工作流视图 简介 Zadig 中的工作流包括工作流和自定义工作流,其中: 工作流:支持按照顺序执行构建 ->部署 ->测试 ->分发 全流程的自动化编排,使用手册参考:工作流 自定义工作流:可自由编排工作流流程,自定义执行步骤,使用手册参考:自定义工作流 工作流视图 将工作流组织在不同的视图里,方便快速预览和使用。 进入...