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  • 原则与技巧

    2581 2018-07-17 《前端工程师手册》
    原则与技巧 面试方式 面试人员应该具备的技能 关于题目 考察能力 关于评判 STAR面试法 面试技巧 基础知识 项目经验 hr面谈 对公司提问 总结 参考资料 原则与技巧 面试方式 一般程序员的面试分为:代码笔试+问答面试。可能有一面,二面,三面以及多面的情况。迁移两轮主要还是技术方面的为主,由浅入深。三四轮的话主要就是...
  • 插件后端开发

    插件后端开发 背景 服务端开发准备 插件代调用 获得app_auth_token 获得 access_token 代调用获取用户信息 插件如何区分门店助手和小程序用户来源 插件后端开发 背景 插件是一个不能独立运行的小程序,必须依附在其他的小程序上,且目前插件小程序是一个三方应用,当插件需要获取商户拥有的支付宝能力的时候,必须代商户...
  • Ant Design of Angular

    Ant Design of Angular 特性 支持环境 当前版本 支持 Angular 版本 设计规范 安装 链接 谁在使用 如何贡献 社区互助 Ant Design of Angular ng-zorro-antd 是 Ant Design 的 Angular 实现,主要用于研发企业级中后台产品。 + 特性 提炼...
  • 简介

    简介 使用软体的典型场景 创建软体 实时交互 末级 简介 软体模拟用于模拟柔软的可形变物体。这个功能主要用于为动画添加辅助运动,例如人物行走时身体部分的轻微晃动。 它也可以用于模拟更加常见的软体,如弯曲、变形、受重力和风力作用、或是与其他物体碰撞。 虽然软体也可以在一定程度上模拟布料和其他有一定硬度的可形变物体,但专为此目的设计的 布料模...
  • 物体类型

    物体类型 通用选项 物体类型 参考 模式: 物体模式 菜单: 添加 快捷键: Shift-A 可以使用3D视图标题栏中的 添加 菜单创建新物体。 网格(Mesh) 物体是由顶点、边和多边形面组成的,可以用Blender的网格编辑工具进行编辑。参见 网格基本体 。 曲线(Curve) 数学定义的物体,可以使用控制柄或控制点(而...
  • 1.2. 百度文库版权区块链服务

    1.2. 百度文库版权区块链服务 1.2.1. 案例概览 1.2.2. 案例背景 1.2.3. 方案思路 1.2.4. 案例效果 1.2.5. 应用价值 1.2. 百度文库版权区块链服务 打造原创保护新生态,建立良性、公平网络创作环境 1.2.1. 案例概览 百度超级链为百度文库打造的版权区块链服务,为原创作者和机构提供从版权保护、传播变...
  • 形状

    形状 形状 参考 面板: 物理 ‣ 布料 ‣ 形状 布料形状。 钉固顶点组 用于钉固的顶点组。 可以通过将布钉固到 顶点组 . 来控制布料的形状。 有几种方法可以做到这一点,包括 权重绘制 你想要固定的区域。 组中每个顶点的权重控制它固定的强度。 硬度 目标部位硬度。 缝合 另一种像钉固一样限制布料的方法是缝合弹簧。 缝合...
  • 设计价值观

    设计价值观 自然 确定性 意义感 生长性 设计价值观 Ant Design 设计价值观为设计者提供评价设计好坏的内在标准,启示并激发了 Ant Design 设计原则和设计模式,进而为具体设计问题提供向导和一般解决方案。 在「设计价值观」的坚持上,Ant Design 有四点与众不同: 自然 数字世界的光速迭代使得产品日益复杂...
  • 提问后

    提问后 提交问题后,建议通过邮件等方式订阅回复。互联网上最有效的沟通方式是异步沟通,不要期待作者马上回复,也不要心烦意乱着急地等待。出去看看天,数数云朵,你会逐步明白什么是风轻云淡。 尽可能补充信息 在接收到回复时,仔细阅读。最经常的情况是,社区回复的,经常不是你想要的。比如 根据你的描述,问题无法重现。能否提供具体使用环境和重现步骤? 这...
  • 物理属性

    物理属性 Stiffness 硬度 阻尼 内部弹簧 压力 物理属性 参考 面板 物理 ‣ 布料 ‣ 物理属性 质量 布料材质的质量. 空气粘度 空气有一定的密度,可以减缓坠落的速度。 弯曲模型 线性 带线性弯曲弹簧的布料模型(旧)。 棱角 带棱角弯曲弹簧的布料模型。 Stiffness 硬度 张力 材料抗拉强度...