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  • 点节点

    点节点 点节点 旋转与矢量对齐 点分布 点实例 点旋转 点大小 点分隔 点平移
  • 点分隔

    点分隔 输入 输出 点分隔 The Point Separate node. The Point Separate node produces two geometry outputs. Based on the Threshold and the input Attribute, the point cloud component of ...
  • 点大小

    点大小 输入 属性 输出 点大小 The Point Scale node. The Point Scale node changes the scale attribute of every point in the geometry by the specified amount, either from the attribute ...
  • 点旋转

    点旋转 输入 属性 输出 点旋转 The Point Rotate node. The Point Rotate node rotates every point of the geometry. It does so by modifying the rotation attribute. 输入 几何数据(Geometry) S...
  • 点实例

    点实例 输入 属性 输出 点实例 The Point Instance Node. The Point Instance node instances an element to each of the points present in the input geometry. It works for both point cloud ...
  • 点节点

    点节点 点节点 旋转与矢量对齐 点分布 点实例 点旋转 点大小 点分隔 点平移
  • 保存点

    保存点 概览 分配算子ID 保存点状态 算子操作 触发保存点 触发保存点 使用YARN触发保存点 使用Savepoint取消作业 从Savepoints恢复 允许未恢复状态 处理保存点 配置 常问问题 我应该为我的工作中的所有算子分配ID吗? 如果我在工作中添加一个需要状态的新算子,会发生什么? 如果我删除一个有我工作状态的算子,...
  • 质心点

    质心点 在物体模式 在编辑模式 质心点 参考 模式: 物体模式和编辑模式 标题栏: 轴心点(Pivot Point) ‣ 质心点(Median Point) 快捷键: Period 将枢轴点置于选定项的平均输出位置。 在物体模式 在 “对象” 模式下,中值点是所选对象的 原点 的平均出位置不考虑对象的形状和大小。 原点可以自...
  • 点约束

    点约束 点约束 参考 面板: 物理 ‣ 刚体约束 类型: 点光 物体由点关系连接,允许围绕约束物体的位置进行任何类型的旋转,但不允许相对平移。物理引擎将尽力确保在两个约束物体上指定的两个点一致。
  • 轴心点

    轴心点 操作: 通过两种措施设定尺度: 读取和写入PP到对象: 轴心点 PDT的 轴心点 ,以下简称 PP ,旨在提供一个仅在编辑模式下旋转和缩放几何体的位置。它作为一个独立于3D游标的位置工作。然而,它也可以相对于对象几何体而放置。 轴心点菜单 在这里,轴心点已经相对于选定的顶点被放置。 操作: 大多数操作只在 编辑 模式下...