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更新点
361
2020-11-03
《Nebula Graph v1.1 图数据库使用手册》
UPDATE VERTEX 语法 UPDATE VERTEX 语法 Nebula Graph 支持 UPDATE VERTEX 一个点的属性,支持 CAS 操作,支持返回相关的属性。UPDATE VERTEX 一次只能更新一个点的一个 tag 上的属性。 UPDATE VERTEX <vid> SET <update_columns> ...
技术点
3274
2020-01-16
《Jeecg-Boot 技术文档 v2.0》
技术点 技术点 需要掌握的基础知识 序号 知识点 资料 1 Npm 命令 http://www.runoob.com/nodejs/nodejs-npm.html 2 Node.js 入门 http://www.runoob.com/nodejs/nodejs-tutorial.html 3 Vue https://cn.vuejs.org/ ...
扩展点
2277
2018-02-17
《Microsoft Visual Studio Code 中文手册(VScode说明文档翻译)》
Contribution Points - package.json contributes.configuration 例子 contributes.configurationDefaults 例子 contributes.commands Example contributes.menus 例子 Context specific v...
轴心点
200
2023-12-05
《Blender 4.0 参考手册》
轴心点 操作: 通过两种措施设定尺度: 读取和写入PP到对象: 轴心点 PDT的 支点 ,以下简称 PP ,旨在提供一个仅在编辑模式下旋转和缩放几何体的位置。它作为一个独立于三维光标的位置工作。然而,它也可以相对于对象几何体而放置。 轴心点菜单 在这里,支点已经相对于选定的顶点被放置。 操作: 大多数操作只在 编辑 模式下工作...
点节点
160
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
点节点 点节点 节点生成或修改点云。 Distribute Points in Volume 由 /modeling/geometry_nodes/point/distribute_points_on_faces 创建,以便在输入网格的形状发生变化时提供稳定性,并在实例上用于创建运动模糊。值应为大值,无订单。此属性由生成随机性的节点使用,例如 /...
点语法
668
2018-11-16
《纽约时报 移动团队 Objective-C 规范指南》
点语法 应该 始终 使用点语法来访问或者修改属性,访问其他实例时首选括号。 推荐: view . backgroundColor = [ UIColor orangeColor ]; [ UIApplication sharedApplication ]. delegate ; 反对: [ view setBackgro...
点节点
81
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
点节点 点节点 节点生成或修改点云。 分布点于体积内 分布点于面上 点 点 转换为 曲线 点 转换为 顶点 点 转换为 体积 设置点半径
质心点
222
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
质心点 在物体模式 在编辑模式 质心点 参考 模式: 物体模式和编辑模式 标题栏: 轴心点(Pivot Point) ‣ 质心点(Median Point) 快捷键: Period 将轴心点置于选定项的平均位置。 在物体模式 在物体模式下,质心点是所选物体 原点 的平均位置,而不考虑物体的形状和大小。 原点可以自由指定,甚至...
轴心点
99
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
轴心点 轴心类型 轴心点 参考 模式: 物体模式和编辑模式 标题栏: 轴心点(Pivot Point) 快捷键: Period 轴心点 确定 物体操控器 的位置。更改此位置可以更容易地在您想要的点周围执行转换。 使用默认的 “质心点” 作为轴心点(左),将第二个轮辐放置到位很棘手,但使用 “3D游标” (右)就很容易。 可以...
点信息
89
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
点信息 输入 属性 输出 点信息 仅 Cycles 点信息 节点可以在点云对象的材料节点树中使用,可以访问单个点的数据。它对于给指定给点云对象的单一材料提供一些变化是很有用的。 输入 该节点没有输入项。 属性 该节点没有属性。 输出 位置 粒子的位置。 半径 粒子的尺寸。 随机 在0到1的范围内的每点随机值。例如,它可...
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