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General Activiti REST principles 通用原则
726
2018-03-27
《《Activiti 5.x 用户指南》 中文翻译》
15.工程实践指导原则
2433
2020-05-31
《AI算法工程师手册》
原文:http://www.huaxiaozhuan.com/深度学习/chapters/13_practical.html
10.4. 7.4 SELinux 管理原则
1333
2018-07-10
《鸟哥的Linux私房菜:服务器架设篇 第三版》
7.4 SELinux 管理原则 7.4.1 SELinux 的运作模式 7.4.2 SELinux 的启动、关闭与观察 7.4.3 SELinux type 的修改 范例:将刚刚的 /tmp/hosts 类型改为 etc_t 的类型 范例:以 /var/spool/mail/ 为依据,将 /tmp/hosts 修改成该类型 范例:将刚刚 /tm...
扩展性原则和模式
1692
2020-09-18
《VS Code 插件开发文档》
扩展性原则和模式 扩展性实现 核心 插件独立 - 稳定性 插件激活时机 - 性能 Extension Manifest(插件配置清单) 扩展性API 基于协议的插件 扩展性模式 Promises(异步) Cancellation Tokens(取消式令牌) Disposables(释放器) Events(事件) 严格null检查 ...
在 Godot 中应用面向对象原则
591
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
在 Godot 中应用面向对象原则 脚本在引擎中的工作原理 场景 在 Godot 中应用面向对象原则 引擎提供了两种创建可重用对象的主要方式: 脚本和场景. 这两种方式在技术上都没有在引擎下定义类. 尽管如此, 使用Godot的许多最佳实践涉及到将面向对象的编程原则应用到组成你的游戏的脚本和场景中. 这就是为什么了解我们如何将它们视为类是很有用的...
ACID 原则与多阶段提交
562
2020-06-23
《区块链技术指南 v1.3.0》
ACID 原则与多阶段提交 ACID 原则 两阶段提交 三阶段提交 ACID 原则与多阶段提交 ACID 原则 ACID,即 Atomicity(原子性)、Consistency(一致性)、Isolation(隔离性)、Durability(持久性)四种特性的缩写。 ACID 也是一种比较出名的描述一致性的原则,通常出现在分布式数据库等基...
ACID 原则与多阶段提交
781
2019-11-16
《区块链技术指南 v1.2.2》
ACID 原则与多阶段提交 ACID 原则 两阶段提交 三阶段提交 ACID 原则与多阶段提交 ACID 原则 ACID,即 Atomicity(原子性)、Consistency(一致性)、Isolation(隔离性)、Durability(持久性)四种特性的缩写。 ACID 也是一种比较出名的描述一致性的原则,通常出现在分布式数据库等基...
在 Godot 中应用面向对象原则
22
2024-12-17
《Godot 游戏引擎 v4.3 中文文档》
在 Godot 中应用面向对象原则 脚本在引擎中的工作原理 场景 在 Godot 中应用面向对象原则 Godot 引擎主要提供了两种创建可复用对象的方式:脚本和场景。严格来说,这两种方式都没有真的在底层定义类。 尽管如此,在许多使用 Godot 的最佳方法中,依然涉及将面向对象的编程原则应用到游戏的脚本和场景中。这就是为什么我们需要了解如何将它们...
ACID 原则与多阶段提交
398
2021-07-28
《区块链技术指南 v1.5.0》
ACID 原则与多阶段提交 ACID 原则 两阶段提交 三阶段提交 ACID 原则与多阶段提交 ACID 原则 ACID,即 Atomicity(原子性)、Consistency(一致性)、Isolation(隔离性)、Durability(持久性)四种特性的缩写。 ACID 也是一种比较出名的描述一致性的原则,通常出现在分布式数据库等基...
ACID 原则与多阶段提交
446
2021-08-26
《区块链技术指南 v1.5.0》
ACID 原则与多阶段提交 ACID 原则 两阶段提交 三阶段提交 ACID 原则与多阶段提交 ACID 原则 ACID,即 Atomicity(原子性)、Consistency(一致性)、Isolation(隔离性)、Durability(持久性)四种特性的缩写。 ACID 也是一种比较出名的描述一致性的原则,通常出现在分布式数据库等基于事...
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