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2.0 RC5
196
2022-10-31
《TiDB v5.4 用户手册》
TiDB 2.0 RC5 Release Notes TiDB PD TiKV TiDB 2.0 RC5 Release Notes 2018 年 4 月 17 日,TiDB 发布 2.0 RC5 版。该版本在 RC4 版的基础上,对 MySQL 兼容性、系统稳定性和优化器做了很多改进。 TiDB 修复应用 Top-N 下推规则的问题 修...
2.0 RC5
542
2020-04-18
《TiDB v3.1 用户文档》
TiDB 2.0 RC5 Release Notes TiDB PD TiKV TiDB 2.0 RC5 Release Notes 2018 年 4 月 17 日,TiDB 发布 2.0 RC5 版。该版本在 RC4 版的基础上,对 MySQL 兼容性、系统稳定性和优化器做了很多改进。 TiDB 修复应用 Top-N 下推规则的问题...
2.0 RC5
985
2018-06-25
《TiDB v2.0 中文技术文档》
TiDB 2.0 RC5 Release Notes TiDB PD TiKV TiDB 2.0 RC5 Release Notes 2018 年 4 月 17 日,TiDB 发布 2.0 RC5 版。该版本在 RC4 版的基础上,对 MySQL 兼容性、系统稳定性和优化器做了很多改进。 TiDB 修复应用 Top-N 下推规则的问题...
1.4 回文判断
1981
2018-02-20
《编程之法:面试和算法心得》
回文判断 题目描述 分析与解法 解法一 解法二 举一反三 回文判断 题目描述 回文,英文palindrome,指一个顺着读和反过来读都一样的字符串,比如madam、我爱我,这样的短句在智力性、趣味性和艺术性上都颇有特色,中国历史上还有很多有趣的回文诗。 那么,我们的第一个问题就是:判断一个字串是否是回文? 分析与解法 回文判断是...
03.最长上升子序列(300)
920
2020-06-07
《小浩算法》
DP 第三讲 - 最长上升子序列 01、题目分析 02、题目图解 03、Go语言示例 DP 第三讲 - 最长上升子序列 在上一篇中,我们了解了什么是DP(动态规划),并且通过DP中的经典问题 “最大子序和”,学习了状态转移方程 应该如何定义。在本节中,我们将沿用之前的分析方法,通过一道例题,进一步巩固之前的内容! 01、题目分析 ...
撰写新主题
132
2023-12-19
《Kubernetes v1.28 中文文档》
撰写新主题 准备开始 选择页面类型 创建一个新页面 选择标题和文件名 在页面前言中添加主题标题 选择目录 将主题放在目录中 在主题中嵌入代码 引用来自其他文件的代码 显示如何从配置文件创建 API 对象 向主题添加图片 接下来 撰写新主题 本页面展示如何为 Kubernetes 文档库创建新主题。 准备开始 如发起 PR 中...
21 触发器概览
371
2022-07-06
《Zabbix v6.0 使用手册》
21 触发器概览 概述 配置 21 触发器概览 概述 在触发器概览组件中,你可以显示一组主机的触发状态。 触发器状态显示为彩色块(问题触发器的颜色取决于问题严重程度的颜色,可以通过 问题更新 screen)调整)。注意,最近的触发器变化(2分钟内)的彩色块会呈现为闪烁状态。 蓝色的向上和向下箭头表示有依赖关系的触发器。鼠标移动时,会显示依赖...
2.0 RC5
180
2023-05-08
《TiDB v6.5 中文文档》
TiDB 2.0 RC5 Release Notes TiDB PD TiKV TiDB 2.0 RC5 Release Notes 2018 年 4 月 17 日,TiDB 发布 2.0 RC5 版。该版本在 RC4 版的基础上,对 MySQL 兼容性、系统稳定性和优化器做了很多改进。 TiDB 修复应用 Top-N 下推规则的问题 修...
Maximum Subarray
833
2018-08-06
《Android校招面试指南》
一、题目 二、解题思路 三、解题代码 一、题目 Find the contiguous subarray within an array (containing at least one number) which has the largest sum. For example, given the array [−2,1,−3,4,−1...
前言
492
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
前言 前言 本系列是最佳实践的合集,可让你在使用 Godot 时更加高效。 在 Godot 中,你在项目代码结构和拆分场景方面有很大的自由度。不同的做法有不同的优缺点,如果使用引擎的时间不够长,是很难进行权衡的。 构造代码和解决特定编程问题的方法总是有很多的,这里不可能涵盖所有内容。 这就是为什么每篇文章都是从某个现实世界的问题开始的。我们会将每...
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