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  • 2.12 审查清理文本字符串

    2.12 审查清理文本字符串 问题 解决方案 讨论 2.12 审查清理文本字符串 问题 一些无聊的幼稚黑客在你的网站页面表单中输入文本”pýtĥöñ”,然后你想将这些字符清理掉。 解决方案 文本清理问题会涉及到包括文本解析与数据处理等一系列问题。在非常简单的情形下,你可能会选择使用字符串函数(比如 str.upper() 和 str...
  • 简介

    简介 简介 在 Freestyle 中,线条样式设置使用五个主要方面定义线条集的外观:描边、颜色、Alpha、厚度、几何图形和纹理,每个方面都在单独的选项卡上。这些允许您获得许多不同风格的渲染(技术绘图,粗略的草图,卡通,书法等)。 您可以根据需要创建任意数量的线条样式,并通过从名称旁边的选择菜单中选择给定的线条样式,为多个线条集重复使用该线条样式。...
  • 作业管理

    作业管理 1 功能简述 2 创建作业任务 3 作业任务运行 作业管理 1 功能简述 作业管理功能主要是针对命令、Playbook 两种作业类型来创建作业任务,作业任务可以定期、手动执行。 页面展示如下: 2 创建作业任务 以 Playbook 类型作业任务示例。 作业任务中的 Playbook 参数需要在左侧页面中的模版管理...
  • 作业管理

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  • 简介

    简介 简介 在 Freestyle 中,线条样式设置使用五个主要方面定义线条集的外观:描边、颜色、Alpha、厚度、几何图形和纹理,每个方面都在单独的选项卡上。这些允许您获得许多不同风格的渲染(技术绘图,粗略的草图,卡通,书法等)。 您可以根据需要创建任意数量的线条样式,并通过从名称旁边的选择菜单中选择给定的线条样式,为多个线条集重复使用该线条样式。...
  • 简介

    简介 建模模式 简介 网格建模通常从一个 基础网格 形状(如圆、立方体、圆柱……)开始。之后,您可以开始编辑,借此创建一个规模更大、更复杂的形状。 建模模式 3D 视口有三种主要模式,允许创建、编辑和操作网格模型。这三种模式中的每一种都有各种工具。某些工具可以在一个或多个模式中找到。 用于建模的模式有: 物体模式 支持基础的操作比如创建对...
  • 简介

    简介 简介 The first step in the rendering process is to determine and set the output settings. This includes render size, frame rate, pixel aspect ratio, output location, and file t...
  • 简介

    简介 简介 The first step in the rendering process is to determine and set the output settings. This includes render size, frame rate, pixel aspect ratio, output location, and file ...
  • Promise

    1685 2018-03-25 《ES6学习笔记》
    简介 正文 思考 简介 在ES6以前,我们处理异步操作只能使用回调函数 ES6中新增了几种书写异步代码的解决方案,promise是最常用的一种 正文 Promise是一个构造函数,我们可以用new关键字生成一个promise实例来使用 let promise = new Promise (( resolve , reject...
  • 与现存的应用程序集成

    与现有的应用程序集成 需求 用 CocoaPods 安装 React Native 创建你的 React Native 应用程序 将容器视图添加到你的应用程序中 为容器视图添加 RCTRootView 启动开发服务器 编译和运行 总结 与现有的应用程序集成 由于 React 并没有做出关于你其他的技术堆栈的假设——通常在 MVC 中...