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  • 简化修改器

    简化修改器 选项 Influence 示例 简化修改器 简化 修改器允许您减少笔画中的点数。 此修改器的目标是在保持线条形状的同时减少点。 应用修改器可以帮助在动画演示时获得更好的性能(更多FPS)。 选项 简化修改器。 模式 决定如何减少笔画中的点。 固定 删除笔画中的交替点,开始点和结束点除外。 迭代 重复该过程...
  • 工具栏

    工具栏 工具栏 选择 选择或移动。 框选 通过拖动选框进行选择UV。 刷选 通过在其上绘画来选择UV。 套索选择 通过绘制套索来选择UV。 游标 更改2D游标的位置。 移动 移动工具。 旋转 旋转工具。 比例|缩放 缩放工具。 变换 调整UV移动、旋转和缩放的工具。 标注 手绘标注。 标注直线 ...
  • 毛发曲线噪波

    毛发曲线噪波 输入 属性 输出 毛发曲线噪波 使用噪波纹理变形毛发曲线。 输入 几何数据 累积偏移 应用偏移累积(之前的点影响之后的点)。 系数 塑形的总体系数。 距离 变形的总距离系数。 形状 沿每条曲线的数量形状 (0=恒定, 0.5=线性)。 比例|缩放 按根部位置缩放噪波纹理。 沿曲线缩放 沿每条曲线的噪波纹...
  • WiFi 设置

    WiFi 设置 取得 WiFi 的配置信息 设置 WiFi(非阻塞) 无线网络是否已打开 请求打开wps WiFi 设置 取得 WiFi 的配置信息 GET /api/wifi/get_config { "2g" : { "enabled" : true , ...
  • 曲线工具

    曲线工具 激活 界面 一条曲线(One Curve) 曲线(Curve) 两条曲线放样(Two Curves Loft) 高级 扩展(Extended) 曲线工具(Curves Utils) 曲线工具 这个插件提供对曲线进行操作和编辑的扩展工具。包含了几个 CAD 风格的曲线工具。 激活 打开Blender,打开用户偏好设置下...
  • 二、线性支持向量机

    二、线性支持向量机 2.1 原始问题 2.2 对偶问题 2.3 支持向量 2.4 合页损失函数 二、线性支持向量机 对于线性不可分训练数据,线性支持向量机不再适用,但可以想办法将它扩展到线性不可分问题。 2.1 原始问题 设训练集为 ,其中 。 假设训练数据集不是线性可分的,这意味着某些样本点 不满足函数间隔大于等于 1 的约...
  • 世界设置

    世界设置 环境光遮蔽 雾场通道 设置 表(曲)面 体积(音量) 射线可见性 小技巧 世界设置 环境光遮蔽 参考 面板 世界属性 ‣ 环境光遮蔽 环境光遮蔽是一种基于点被附近的表面遮蔽程度的光照算法。通过伪造在角落,网格交叉点,折痕和裂缝等对环境光产生遮蔽和阻挡的地方感知的黑暗来模拟柔和的环境光照阴影。这只是一个技巧,物理上是不...
  • 世界设置

    世界设置 环境光遮蔽 雾场通道 设置 表(曲)面 体积(音量) 射线可见性 小技巧 世界设置 环境光遮蔽 参考 面板 世界属性 ‣ 环境光遮蔽 环境光遮蔽是一种基于点被附近的表面遮蔽程度的光照算法。通过伪造在角落,网格交叉点,折痕和裂缝等对环境光产生遮蔽和阻挡的地方感知的黑暗来模拟柔和的环境光照阴影。这只是一个技巧,物理上是不...
  • 曲面

    曲面 变换 镜像 吸附 旋绕 新增副本 拆分 分离 切换循环 设置样条类型 显示/隐藏 清理 删除 例子 曲面 曲面编辑的工具和选项比它的曲线编辑更少,但它有许多共同点……所以该页面涵盖(或试图涵盖)所有主题,从曲面编辑的基础到更高级的主题,如重新拓扑。 变换 参考 模式: 编辑模式 菜单: 曲面(Surface)...
  • SeparationRayShape3D

    SeparationRayShape3D 描述 属性 属性说明 SeparationRayShape3D 继承: Shape3D < Resource < RefCounted < Object 用于物理碰撞的 3D 射线形状,会尝试将自己与其他碰撞体分开。 描述 3D 射线形状,旨在用于物理。通常用来为 Collision...