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异常处理
1133
2019-10-19
《Hyperf v1.1.1 开发文档》
异常处理器 自定义一个异常处理 注册异常处理器 定义异常处理器 定义异常类 触发异常 异常处理器 在 Hyperf 里,业务代码都运行在 Worker进程 上,也就意味着一旦任意一个请求的业务存在没有捕获处理的异常的话,都会导致对应的 Worker进程 被中断退出,虽然被中断的 Worker进程 仍会被重新拉起,但对服务而言也是不能...
流量管理
217
2022-12-01
《Istio v1.16 中文文档》
流量管理 协议选择 地域负载均衡 理解 TLS 配置 理解 DNS DNS 代理 配置 Gateway 网络拓扑 多集群流量管理 流量管理 帮助您管理正在运行的网格的网络方面。 协议选择 关于如何声明协议。 地域负载均衡 有关如何启用和理解地域负载平衡。 理解 TLS 配置 如何使用 TLS 配置设置安全的网络流量。 ...
代理
633
2021-12-08
《Blender 3.0 参考手册》
代理 代理设置 片段代理/时间码 代理 代理设置 参考 面板 侧栏区块 ‣ 代理时间码 ‣ 代理设置 存储 定义代理是针对单个片段还是针对整个序列。 单个片段 代码存储在输入的目录。 投影 所有代理存储在一个目录。 代理目录 存储项目代理的位置。 设置已选中剪辑代理 为所有已选片段设置代理尺寸和覆盖标识。 重...
物理选项
474
2020-12-17
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.2》
选择适合你项目的物理系统 碰撞检测:builtin 物理引擎:cannon.js 物理引擎:ammo.js 不使用物理 选择适合你项目的物理系统 在编辑器中选择 项目 ->项目设置 ->模块选项 中,您可以选择适合项目需求的物理引擎进行开发。 注 :默认为cannon.js 物理引擎。 注 :开发过程中物理引擎可随意切换。 ...
物理选项
496
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
选择适合你项目的物理系统 物理引擎类型 碰撞检测:builtin 物理引擎:cannon.js 物理引擎:bullet(ammo.js) 物理引擎:PhysX 物理引擎的性能表现 物理引擎的效果差异 选择适合你项目的物理系统 在编辑器上方的菜单栏中点击 项目 -> 项目设置 -> 功能裁剪 -> 物理系统 ,即可根据项目需求选择合适的物理...
物理选项
928
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 用户手册》
选择适合你项目的物理系统 物理引擎类型 碰撞检测:builtin 物理引擎:cannon.js 物理引擎:bullet(ammo.js) 物理引擎:PhysX 物理引擎的性能表现 物理引擎的效果差异 选择适合你项目的物理系统 在编辑器上方的菜单栏中点击 项目 -> 项目设置 -> 功能裁剪 -> 物理系统 ,即可根据项目需求选择合适的物...
管理中心
384
2020-10-14
《Choerodon(猪齿鱼)v0.23 中文文档》
管理中心 介绍 功能 管理中心 介绍 本页面介绍了组织层的管理中心,组织下的项目、用户、客户端的管理需进入到一个特定的组织进行组织层的操作。 在全局层界面中,点击管理中心 按钮→ 进入全局管理界面。 功能 组织概览 用于总览组织中人数情况、集群情况、项目情况、事务执行情况、项目部署情况、应用服务情况以及操作记录 组织管理员 ...
管理中心
331
2021-01-21
《Choerodon(猪齿鱼)v0.24 中文文档》
管理中心 介绍 功能 管理中心 介绍 本页面介绍了组织层的管理中心,组织下的项目、用户、客户端的管理需进入到一个特定的组织进行组织层的操作。 在全局层界面中,点击管理中心 按钮→ 进入全局管理界面。 功能 组织概览 用于总览组织中人数情况、集群情况、项目情况、事务执行情况、项目部署情况、应用服务情况以及操作记录 组织管理员 ...
推理部署
1135
2021-03-02
《百度飞桨 PaddlePaddle v2.0 深度学习教程》
推理部署 飞桨推理产品简介 推理部署 飞桨推理产品简介 作为飞桨生态重要的一部分,飞桨提供了多个推理产品,完整承接深度学习模型应用的最后一公里。 整体上分,推理产品主要包括如下子产品 名称 英文表示 适用场景 飞桨原生推理库 Paddle Inference 高性能服务器端、云端推理 飞桨服务化推理框架 Paddle ...
Spark Streaming 简介
1707
2019-12-08
《大数据入门指南》
Spark Streaming与流处理 一、流处理 1.1 静态数据处理 1.2 流处理 二、Spark Streaming 2.1 简介 2.2 DStream 2.3 Spark & Storm & Flink 参考资料 Spark Streaming与流处理 一、流处理 1.1 静态数据处理 在流处理之前,数据通常存储在...
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