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  • 透视/正交

    透视/正交 选项 透视/正交 参考 模式: 所有模式 菜单: 视图 ‣ 透视/正交 快捷键: Numpad5 该操作会改变物体在视图相机中的投影。每个3D视图都支持两种不同类型的投影。如下图所示。 正交投影。 透视投影。 我们的眼睛习惯于透视远处物体看起来更小的地方。正交投影起初通常看起来有点奇怪,因为无论物体的距离如何,...
  • 透视/正交

    透视/正交 选项 透视/正交 参考 模式: 所有模式 菜单: 视图(View) ‣ 透视/正交(Perspective/Orthographic) 快捷键: Numpad5 该操作会改变物体在视图相机中的投影。每个3D视图都支持两种不同类型的投影。如下图所示。 正交投影。 透视投影。 我们的眼睛习惯于透视远处物体看起来更小...
  • 缩裹修改器

    缩裹修改器 选项 影响 缩裹方法 最近的表面点 投影 最近的点 目标法线投影 缩裹修改器 The Shrinkwrap modifier allows a Grease Pencil object to “shrink” to the surface of another object. It moves each point of th...
  • UV工具

    UV工具 展开 选项 智能UV投射 选项 光照贴图拼排 选项 沿活动四边面展开 选项 块面投影 选项 柱面投影 选项 球面投影 选项 从视角投影 选项 从视角投影(限界) 重置 UV工具 参考 编辑器: 3D 视图 模式: 编辑模式 菜单: 标题栏 ‣ UV 快捷键: U Blender提供了几种U...
  • 投射卷

    投射卷 介绍 带有 Secret、DownwardAPI 和 ConfigMap 的配置示例 带有非默认权限模式设置的 Secret 的配置示例 serviceAccountToken 投射卷 与 SecurityContext 间的关系 Linux Windows 投射卷 本文档描述 Kubernetes 中的投射卷(Projected...
  • 一般概念

    680 2021-08-23 《Krita 5.0 手册》
    一般概念 一般概念 了解非 Krita 特有的一般美术和技术概念。 目录: 色彩 颜色位深度 色彩管理流程 混合颜色 色彩模型 色域 Gamma 曲线和线性曲线 特性化和校准 场景线性绘画 观察条件 文件格式 压缩 元数据 开放性 Contents 透视投影原理 正交投影 斜轴测投影 轴测投影 透视投...
  • LightOccluder2D

    LightOccluder2D 描述 教程 属性 属性说明 LightOccluder2D 继承: Node2D < CanvasItem < Node < Object 遮挡由 Light2D 投射的光线,投射阴影。 描述 遮挡 Light2D 投射的灯光,投射阴影。为了计算阴影,必须为 LightOccluder2D ...
  • mip-ad MIP 广告

    mip-ad 广告 广告类型选择 1. 通用广告-图文链接形式 2. 百度联盟 3. 百度 SSP 媒体服务 4. 百度图+ mip-ad 广告 <mip-ad> 用于在 MIP 页中引入广告脚本,投放广告。 标题 内容 类型 通用 支持布局 responsive, fixed-height, fill, ...
  • 环境

    环境 环境 三维世界(3D world)光影关系(Light and shadow) 三维世界(3D world) Material 环境是一个三维的空间,这意味着每个对象都有 x , y , z 三维坐标属性,z 轴垂直于显示平面,并延伸向用户视角,每个 material 元素在 z 轴上占据一定的位置并且有一个 1dp 厚度的标准...