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实例:创建一个点到点连接
724
2021-05-06
《Docker — 从入门到实践(v1.3.0)》
示例:创建一个点到点连接 示例:创建一个点到点连接 默认情况下,Docker 会将所有容器连接到由 docker0 提供的虚拟子网中。 用户有时候需要两个容器之间可以直连通信,而不用通过主机网桥进行桥接。 解决办法很简单:创建一对 peer 接口,分别放到两个容器中,配置成点到点链路类型即可。 首先启动 2 个容器: $ docker r...
1.配置一个多租户介绍
531
2020-01-03
《Apache Drill 1.4 参考手册》
配置一个多租户介绍 配置一个多租户介绍 在一个集群中,Drill 支持多用户共享 Drillbit 和运行在不同节点上的 Drillbit。Drill 通常与其他组件协作,包含以下内内容: MapReduce Yarn HBase Hive 和 Pig Spark 你需要计划和配置以下资源来使用 Drill 和其他组件。 内存 CPU 磁盘...
构建你的第一个宏
557
2019-09-16
《Nim 官方教程 v0.20.0》
构建你的第一个宏 构建你的第一个宏 为了给写宏一个开始,我们展示如何实现之前提到的 myDebug 宏。 首先要构建一个宏使用的示例,接着打印实参。这可以看出一个正确的实参是什么样子。 import macros macro myAssert ( arg : untyped ): untyped = echo arg . tr...
第一个ApiBoot应用程序
829
2019-11-07
《ApiBoot v2.1.5 参考指南》
快速开始 1. 创建SpringBoot项目 2. 添加ApiBoot版本控制 3. 开箱即用 快速开始 ApiBoot 是一系列的第三方服务依赖,基础的项目还是采用SpringBoot 方式进行构建,集成ApiBoot 步骤如下 1. 创建SpringBoot项目 创建SpringBoot 项目有多种,简单介绍两种方式: https...
构建第一个区块链应用
1942
2019-06-21
《FISCO BCOS v2.0 技术文档》
构建第一个区块链应用 示例应用需求 合约设计与实现 存储设计 接口设计 完整源码 合约编译 SDK配置 项目引入Web3SDK 证书与配置文件 业务开发 运行 构建第一个区块链应用 本章将会介绍一个基于FISCO BCOS区块链的业务应用场景开发全过程,从业务场景分析,到合约的设计实现,然后介绍合约编译以及如何部署到区块链,最后...
创建一个外部负载均衡器
468
2020-05-02
《Kubernetes v1.17 任务手册》
创建一个外部负载均衡器 准备开始 配置文件 使用 kubectl 找到您的 IP 地址 保留客户端源 IP 垃圾收集负载均衡器 外部负载均衡器提供商 保留源 IP 时的注意事项和限制 创建一个外部负载均衡器 本文展示如何创建一个外部负载均衡器。 注意: 此功能仅适用于支持外部负载均衡器的云提供商或环境。 创建服务时,您可...
建立一个数据库会话
661
2020-08-20
《Greenplum数据库 v6.0 中文文档》
建立一个数据库会话 建立一个数据库会话 用户可以通过使用一种PostgreSQL兼容的客户端程序连接到Greenplum数据库,例如psql。 用户和管理员总是通过master连接到Greenplum数据库,Segment不能接受客户端连接。 为了建立一个到Greenplum数据库Master的连接,用户将需要知道下列连接信息并且相应地配置用户的客...
你的第一个扩展包
521
2020-04-14
《Cocos Creator v2.3 用户手册》
你的第一个扩展包 创建并安装扩展包 定义你的包描述文件:package.json 入口程序 运行扩展包程序 你的第一个扩展包 本文会教你如何创建一个简单的 Cocos Creator 扩展包,并且向你介绍一些扩展包中的基本概念。通过学习,你将会创建一个扩展包,并在主菜单中建立一个菜单项,并通过该菜单项在主进程中执行一条扩展指令。 创建并...
快速上手:制作第一个游戏
1089
2020-06-04
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.1》
快速上手:制作第一个游戏 新建项目 创建游戏场景 添加跑道 添加主角 创建主角节点 编写主角脚本 创建脚本 编写脚本代码 添加角色动画 跑道升级 游戏管理器(GameManager) 制作Prefab 添加自动创建跑道代码 增加开始菜单 添加游戏结束逻辑 步数显示 光照和阴影 开启阴影 调整光照 添加主角模型 导入模型资...
实现一个简单的被监听对象
681
2020-05-16
《写一个JavaScript框架(Writing a JavaScript Framework)》
实现一个简单的被监听对象 注册变化 运行监听函数 实现一个简单的被监听对象 本小节,我将会阐述 nx-observe 的底层实现。首先,我将向您展示如何检测到可观察到的属性的变化并与观察者配对。然后我将会阐述怎么运行这些由改变所触发的监听函数方法。 注册变化 变化是通过把被监听对象封装到 ES6 代理来注册的。这些代理使用 Reflecti...
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