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  • ccclass

    cc 类 ccclass cc 类名 cc 属性 property cc 类型 默认值 构造函数 通过 constructor 定义 判断类型 判断实例 成员 实例变量 实例方法 静态变量和静态方法 继承 父构造函数 重写 属性 属性和构造函数 属性参数 default参数 visible参数 serializabl...
  • CCClass 进阶参考

    cc 类 ccclass cc 类名 cc 属性 property cc 类型 默认值 构造函数 通过 constructor 定义 判断类型 判断实例 成员 实例变量 实例方法 静态变量和静态方法 继承 父构造函数 重写 属性 属性和构造函数 属性参数 default 参数 visible 参数 serializa...
  • 3D视口Pie菜单

    3D视口Pie菜单 激活 描述 3D视口Pie菜单 单个菜单激活。13个菜单可以选择。基于sebastian_k, pitiwazou, italic, saidenka, meta-androcto带来的Pie menus。由于热键更改了很多,你可以在插件偏好设置中禁用任意菜单。 激活 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。...
  • modelviewer VR 3D 模型 -beta

    modelviewer VR 3D 模型-beta 使用方法 1. 在项目中引用动态库 2. 在使用到模型组件的页面配置动态库 3. 编写 *.swan 文件 动态库配置文件详细说明 动态库属性列表 总配置 相机配置 场景配置 全景设置 动画设置 光照设置 热点配置 modelviewer VR 3D 模型-beta mod...
  • 3D 物理与碰撞系统

    3D 物理与碰撞系统 3D 物理与碰撞系统 从 v2.3.0 开始,Cocos Creator 新增了对 3D 物理与碰撞系统的支持。 Creator 的 3D 物理引擎基于 cannon.js 实现,提供了高效的组件化工作流程和便捷的使用方法。目前支持了刚体、Box/Sphere 碰撞组件、触发和碰撞事件、物理材质、射线检测等特性。 而 3D ...
  • 3D打印工具箱

    3D打印工具箱 安装 描述 分析 统计信息 检查 清理 变换 缩放到 导出 3D打印工具箱 参考 类别: 网格 描述: 用于3D打印的实用工具。 位置: 3D视图 ‣ 侧栏 文件: object_print3d_utils 目录 作者: 坎贝尔·巴顿 安装 此插件与Blender捆绑在一起。 打开Blen...
  • 物理

    物理简介 物理世界和元素 添加物理元素 完善物理世界 物理元素的组成 更详细的模块 物理简介 Cocos Creator 3D 目前支持轻量的碰撞检测系统 Builtin 和具有物理模拟的物理引擎 Cannon.js (后续还会接入更为强大的 Ammo.js),并为用户提供了高效的组件化工作流程和便捷的使用方法。 物理世界和元素 物理...
  • 天空盒

    天空盒 开启天空盒 修改天空盒的环境贴图 Skybox 面板 CubeMap 制作与应用 CubeMap 天空盒 游戏中的天空盒是一个包裹整个场景的立方体,天空盒可以很好的渲染整个环境的气氛,并表达整个场景的环境,在基于 PBR 的工作流中天空盒也是非常重要的部分。 Cocos Creator 3D 中的天空盒,如下图所示: 开启...
  • 坐标系

    坐标系 世界坐标系 屏幕坐标系 坐标系 世界坐标系 Cocos Creator 3D 的世界坐标系,采用笛卡尔右手坐标系,原点在左下角,x 向右,y 向上,z 向外,同时我们使用-z轴为正前方朝向。 屏幕坐标系 Cocos Creator 3D 的屏幕坐标系原点为屏幕左下角,x 向右,y 向上。 继续前往 场景结构 说明文...
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    获取帮助和支持 更多教程 演示和范例项目 适合新人的第三方工具和资源 代码编辑工具 图集生产工具 位图字体生产工具 2D 骨骼动画工具 粒子特效制作工具 其他游戏开发资源 提交问题和反馈 获取帮助和支持 更多教程 Cocos 引擎官方微信公众号 Cocos 引擎官方微信公众号,第一时间为您送上引擎动态、精品教程、达人专访等...