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  • 节点管理

    节点管理 查询节点 基本信息 请求参数 返回数据 罗列节点 基本信息 请求参数 返回数据 查询节点信息 基本信息 请求参数 返回数据 创建节点 基本信息 请求参数 返回数据 修改节点 基本信息 请求参数 返回数据 删除节点 基本信息 请求参数 返回数据 查询节点关联的应用 基本信息 请求参数 返回数据 ...
  • 数据节点

    数据节点 存储容器 理解 Ozone 中的块和容器 容器的位置发现 数据节点 数据节点是 Ozone 中的 worker,所有的数据都存储在数据节点上,用户以块的方式写数据,数据节点将多个块聚合成一个存储容器,存储容器中包含用户写入的数据块和这些块的元数据。 存储容器 Ozone 的存储容器是一个自包含的超级块,容器中包含一系列的 O...
  • 清理节点

    清理脚本 删除了什么? 通过 Rancher UI 从集群中删除节点 手动从集群中删除 Rancher 组件 从导入的集群中删除 Rancher 组件 通过 UI / API 删除 通过运行脚本删除 Windows 节点 Docker 容器、镜像和卷 挂载 文件与目录 网络接口和 Iptables 网络接口 iptables 本...
  • 节点伸缩

    节点伸缩 支持收缩或者扩展的节点类型 增加计算节点 收集硬件信息 导入节点配置 introspection 新增节点 定义新增节点的根磁盘 定义新增节点的类型 修改部署environment中,计算节点的数量 删除计算节点 参考 节点伸缩 支持收缩或者扩展的节点类型 节点类型 扩展? 收缩? 备注 Co...
  • 节点(node)

    节点(Node) 用法 属性 方法 节点(Node) 用法 const Node = require ( 'butterfly-dag' ). Node ; class ANode extends Node { draw ( obj ) { // 这里可以根据业务需要,自己生成dom...
  • 裁切节点

    裁切节点 输入 属性 输出 裁切节点 裁切节点。 裁切节点将连接到此节点的图像按照选择的区域进行裁切。 输入 图像 标准化图像输入。 属性 裁剪图像尺寸 启用此复选框,图像按照指定的范围进行裁切。当未选中此复选框,图像维持原尺寸大小,未进行裁切的区域以透明像素显示。 相对 当启用此复选框,裁切的尺寸是图像宽高的百分比。当未启用...
  • 辉光节点

    辉光节点 输入 属性 辉光类型 常规选项 输出 范例 辉光节点 辉光节点。 辉光节点 用来在图像的曝光或更多部分添加镜头光斑,发光等效果。 输入 图像 标准化图像输入。 属性 辉光类型 残影 创建划过图像的烟雾。 条斑 创建明亮的条纹,常用做采集镜头光斑。 条斑 条斑总数。 偏移角 条斑的偏移角系数。 淡入 条斑...
  • 运算节点

    运算节点 输入 属性 输出 范例 自定义Z深度通道节点设置 使用正弦功能得到不断循环的变化数 提亮(缩放)通道 Restrict Color Selection (Posterization) 运算节点 运算节点。 运算节点 的功能是执行数学运算。 输入 值 第一个数值。可以输入三角法则定义的弧度数值。 值 第二个数值。这个...
  • 节点部件

    节点部件 标题 插口(接口) 输入 输出 属性 预览 节点部件 Blender中的所有节点都有相似的结构。这适用于 任意节点类型 。这些部分包括标题栏,接口,预览和更多的其它东西。 标题 标题 用于显示节点的名称/类型。可以通过更改 属性栏 ( N)的 节点 标签中的的值来为它重命名 。标题的左侧小三角形是 折叠切换 按钮,可...
  • 滤镜节点

    滤镜节点 滤镜节点 滤镜对图像的像素突出一部分细节或者对图像应用一些后期特效。 双边模糊节点 模糊节点 散景模糊节点 散焦节点 去噪节点 膨胀/腐蚀节点 定向模糊节点 滤镜节点 辉光节点 瑕疵修复节点 像素化节点 Sun Beams(日光)节点 矢量(运动)模糊节点