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  • Limit Scale Constraint 限定缩放约束

    Limit Scale Constraint 限定缩放约束 选项 例子 Limit Scale Constraint 限定缩放约束 An object or bone can be scaled along the X, Y and Z axes. This constraint restricts the amount of allowed sc...
  • Limit Rotation Constraint 限定旋转约束

    Limit Rotation Constraint 限定旋转约束 选项 例子 Limit Rotation Constraint 限定旋转约束 此约束可以通过设置上下限来限制物体或者骨骼的X,Y,Z轴旋转量。 值得注意的是,尽管约束限制了其视觉和渲染旋转量,约束对象的数据块仍然允许(默认)对象或骨骼的旋转量超出最小和最大值确定的范围,其旋转量可以...
  • Limit Scale Constraint 限定缩放约束

    Limit Scale Constraint 限定缩放约束 选项 例子 Limit Scale Constraint 限定缩放约束 An object or bone can be scaled along the X, Y and Z axes. This constraint restricts the amount of allowed sc...
  • 简介

    简介 显示样式 Bone State Colors 骨骼的状态颜色 简介 一旦骨架被物体 蒙皮 后,你需要一种将骨架放置到特定位置的方法也就是摆姿势。基本上,通过变换骨骼,你可以变形或变换蒙皮物体。但是,你将注意到在 编辑模式 中不可以这样做 - 请记住, 编辑模式 用于编辑默认,基础或“重置”位置的骨架的。你也可能会注意到,在 物体模式 也不...
  • 简介

    简介 创建一个刚体 处理刚体 简介 刚体模拟可用于模拟固定的运动。它会影响物体的位置和方向,并且不会使物体变形。 和Blender中的其它模拟不同,刚体模拟与动画系统的工作模式更接近。这意味着刚体可以像常规对象一样使用,并且可以是父子关系,动画约束和驱动程序的一部分。 创建一个刚体 参考 模式: 所有模式 面板: 属性 ‣物理 ‣ 刚...
  • Limit Scale Constraint 限定缩放约束

    Limit Scale Constraint 限定缩放约束 选项 Example Limit Scale Constraint 限定缩放约束 An object or bone can be scaled along the X, Y and Z axes. This constraint restricts the amount of allo...
  • 刚体

    刚体 刚体 简介 创建一个刚体 属性 设置 碰撞 动力 刚体世界环境 设置 刚体缓存 刚体力场权重 刚体约束 简介 类型 提示 动画 仿真稳定性 将刚体与其他模拟相结合 缩放刚体
  • 姿态

    姿态 姿态 简介 显示样式 选择 Grouped 分组 编辑 Basic Posing 基本姿势 自动IK X 轴镜像 Clear Transform 清除变换 Apply 应用 间帧调整 复制/粘贴姿态 传导 Show/Hide 显示/隐藏 骨骼约束 简介 Inverse Kinematics 反向运动...
  • Limit Scale Constraint 限定缩放约束

    Limit Scale Constraint 限定缩放约束 选项 例子 Limit Scale Constraint 限定缩放约束 一个物体或骨骼可以沿着X、Y和Z轴进行缩放。这个约束通过下限和上限限制了允许沿每个轴的缩放量。 Important 这个约束不能容忍负的比例值(那些你可能用来镜像一个物体……):当你把它添加到一个物体或骨骼上时,即...
  • Limit Scale Constraint 限定缩放约束

    Limit Scale Constraint 限定缩放约束 选项 例子 Limit Scale Constraint 限定缩放约束 一个物体或骨骼可以沿着X、Y和Z轴进行缩放。这个约束通过下限和上限限制了允许沿每个轴的缩放量。 Important 这个约束不能容忍负的比例值(那些你可能用来镜像一个物体……):当你把它添加到一个物体或骨骼上时,即...