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安装Koa-generator
1730
2018-06-04
《下一代Web框架Koajs》
koa-generator 安装koa-generator 创建项目 koa-generator 这里的generator是生成器的意思,用于生成项目骨架,express-generator 就是一个比较好的例子,虽然比较精简,但结构清晰,足矣满足一般性的开发需求。 鉴于很多人非常熟悉expressjs,这里假定大家也熟悉express-g...
功能简介
390
2022-02-22
《vn.py 2.9 开发手册(项目文档)》
功能简介 功能简介 PortfolioStrategy是用于多合约组合策略实盘 的功能模块,用户可以通过图形界面操作来便捷完成策略初始化、策略启动、策略停止、策略参数编辑以及策略移除等任务。
Limit Rotation Constraint 限定旋转约束
210
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
Limit Rotation Constraint 限定旋转约束 选项 例子 Limit Rotation Constraint 限定旋转约束 此约束可以通过设置上下限来限制物体或者骨骼的X,Y,Z轴旋转量。 值得注意的是,尽管约束限制了其视觉和渲染旋转量,约束对象的数据块仍然允许(默认)对象或骨骼的旋转量超出最小和最大值确定的范围,其旋转量可以...
Limit Rotation Constraint 限定旋转约束
303
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
Limit Rotation Constraint 限定旋转约束 选项 例子 Limit Rotation Constraint 限定旋转约束 此约束可以通过设置上下限来限制物体或者骨骼的X,Y,Z轴旋转量。 值得注意的是,尽管约束限制了其视觉和渲染旋转量,约束对象的数据块仍然允许(默认)对象或骨骼的旋转量超出最小和最大值确定的范围,其旋转量可以...
Limit Rotation Constraint 限定旋转约束
411
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
Limit Rotation Constraint 限定旋转约束 选项 例子 Limit Rotation Constraint 限定旋转约束 此约束可以通过设置上下限来限制物体或者骨骼的X,Y,Z轴旋转量。 值得注意的是,尽管约束限制了其视觉和渲染旋转量,约束对象的数据块仍然允许(默认)对象或骨骼的旋转量超出最小和最大值确定的范围,其旋转量可...
Limit Scale Constraint 限定缩放约束
212
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
Limit Scale Constraint 限定缩放约束 选项 例子 Limit Scale Constraint 限定缩放约束 一个物体或骨骼可以沿着X、Y和Z轴进行缩放。这个约束通过下限和上限限制了允许沿每个轴的缩放量。 Important 这个约束不能容忍负的比例值(那些你可能用来镜像一个物体……):当你把它添加到一个物体或骨骼上时,即...
Deep Neural Network(DNN)
1075
2018-11-12
《Angel v2.0 中文文档手册》
DNN 1. Json定义网络 1.1 输入层的定义 1.2 FCLayer的定义 1.3 损失层的定义 2. 数据相关参数的定义 3. 定义模型相关参数 4. 定义训练参数 5. 将所有配置放在一起 6. 提效脚本 DNN DNN是每个深度学习平台第一个要支持的算法. Angel作为一个深度学习平台, 并没有内置DNN的实现, 但...
函数及存储过程支持
340
2023-05-05
《华为 openGauss v5.0.0 使用手册(企业版)》
函数及存储过程支持 可获得性 特性简介 客户价值 特性描述 特性增强 特性约束 依赖关系 函数及存储过程支持 可获得性 本特性自openGauss 1.1.0版本开始引入。 特性简介 函数和存储过程是数据库中的一种重要对象,主要功能将用户特定功能的SQL语句集进行封装,并方便调用。 客户价值 允许客户模块化程序设计,对SQL语...
In-place Update存储引擎
952
2022-01-09
《华为 openGauss (GaussDB) v2.1 使用手册》
In-place Update存储引擎 可获得性 特性简介 客户价值 特性描述 特性增强 特性约束 依赖关系 In-place Update存储引擎 可获得性 本特性自openGauss 2.1.0 版本开始引入。 特性简介 In-place Update存储引擎(原地更新),是openGauss 内核新增的一...
简介
117
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
简介 创建一个刚体 处理刚体 简介 刚体模拟可用于模拟固定的运动。它会影响物体的位置和方向,并且不会使物体变形。 和Blender中的其它模拟不同,刚体模拟与动画系统的工作模式更接近。这意味着刚体可以像常规对象一样使用,并且可以是父子关系,动画约束和驱动程序的一部分。 创建一个刚体 参考 模式: 所有模式 面板: 属性 ‣物理 ‣ 刚...
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