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  • Transfer 穿梭框

    Transfer 穿梭框 安装方法 开发指南 何时使用 API 穿梭框 代码示例 相关区块 暂无相关区块 Transfer 穿梭框 如果项目中使用的是 1.x 版本的基础组件(@alifd/next),请在左侧导航顶部切换组件版本。 安装方法 在命令行中执行以下命令 npm install @icedesign / base ...
  • Transfer 穿梭框

    Transfer 穿梭框 概述 说明 代码示例 API Transfer props Transfer events Transfer slot Transfer 穿梭框 概述 双栏穿梭选择框,常用于将多个项目从一边移动到另一边。 说明 Transfer 组件主要基于以下四个 API 来使用: :data :总...
  • 刚体

    刚体组件 添加刚体 通过编辑器添加 程序化添加/获取 什么情况下需要添加刚体 刚体属性 刚体类型 刚体质心 控制刚体 让刚体运动起来 通过重力 通过施加力 通过施加扭矩 通过施加冲量 通过改变速度 限制刚体的运动 通过休眠 通过阻尼 通过因子 刚体组件 刚体是组成物理世界的基本对象,它可以使游戏对象的运动方式受物理控...
  • 显示模式

    显示模式 图像预览 亮度波形 色度矢量 直方图 显示模式 有很多不同的显示模式,每一个有独特属性。 图像预览 图像预览显示了保存时候视频应该是什么样子。这是增加和移动他们,剪切打组(生成复合片段)和制作特效时候主要的工作模式。 亮度波形 选中的通道会显示明度和亮度比对图。 亮度波形能让你评估视频信号波亮度质量,你能通过观察亮度波...
  • Chimee 框架的使用

    chimee 简介 特点 安装 npm cdn 用法 文档 指南 设计理念 进阶 API 不同的构建版本 Development vs. Production Webpack Rollup Browserify 贡献 更新日志 证书 chimee English | 中文 简介 Chim...
  • 相机

    相机 属性 镜头 景深 光圈 相机 安全区域 中间裁切安全区 背景图 视图显示 合成指南 相机 相机 是用于在Blender中渲染图像的物体。它定义场景的哪个部分在渲染的图像中可见。 设置相机在渲染中不可见,因此没有任何材质或纹理设置。但是,它们有可用 物体 和 编辑 设置面板,当选定相机时会显示这些面板活动物体。 See al...
  • Transfer 穿梭框

    Transfer穿梭框 何时使用 代码演示 API Transfer Transfer.OptGroup Transfer.Option Transfer穿梭框 表单控件。 何时使用 平铺选项便于用户选择操作,作用同Select.multiple 。 代码演示 基本使用 基本使用。 import { Tra...
  • 显示模式

    显示模式 图像预览 亮度波形 色度矢量显示器 直方图 显示模式 有很多不同的显示模式,每一个都有特定的用途。 图像预览 图像预览显示了保存时候的视频应该是什么样子。这是主要的工作模式,用来添加、移动、剪切、打组片段(生成复合片段),还可以通过特效拼接片段。 亮度波形 这种模式会为选中的通道输出色彩亮度和色彩对比度。 亮度波形能够...
  • 6. 超级链小课堂

    6. 超级链小课堂 6. 超级链小课堂 第一期 什么是区块链共识算法? 一种通过确认交易上链顺序从而保证网络节点状态一致并且结合经济学中的博弈论让攻击者的攻击成本远远大于收益的算法。常见的区块链共识算法包括:POW,POS,DPOS,VBFT,SPOS等。 TDPOS是什么共识机制? TDPOS是百度在DPOS共识算法(Delegated...
  • CollisionObject2D

    CollisionObject2D 描述 属性 方法 信号 枚举 属性说明 方法说明 CollisionObject2D 继承: Node2D < CanvasItem < Node < Object 派生: Area2D , PhysicsBody2D 2D 物理对象的抽象基类。 描述 2D 物理对象的抽象基...