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  • 发布到华为快游戏

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  • 发布到小米快游戏

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  • 组合为完整的游戏

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  • 俄罗斯方块游戏

    3008 2018-02-27 《PyQt5中文教程》
    俄罗斯方块游戏 Tetris 开发 俄罗斯方块游戏 本章我们要制作一个俄罗斯方块游戏。 Tetris 译注:称呼:方块是由四个小方格组成的 俄罗斯方块游戏是世界上最流行的游戏之一。是由一名叫Alexey Pajitnov的俄罗斯程序员在1985年制作的,从那时起,这个游戏就风靡了各个游戏平台。 俄罗斯方块归类为下落块迷宫游戏。游戏...
  • Godot 的游戏主机支持

    Godot 的游戏主机支持 主机移植流程 主机平台发布流程 第三方支持 Godot 的游戏主机支持 主机移植流程 In order to develop for consoles in Godot, you need access to the console SDK and export templates for it. These exp...
  • 使游戏国际化

    使游戏国际化 前言 配置导入的译文 资源的本地化 将键转换为文本 Placeholders 翻译上下文 复数 使控件的大小可调 TranslationServer 双向文本和 UI 镜像 在导出后的项目中添加分词迭代器数据 结构化文本 BiDi 覆盖 数字的本地化 图标和图像的本地化 测试翻译 翻译项目名称 使游戏国际化...
  • 发布到微信小游戏

    发布到微信小游戏 使用 Cocos Creator 发布微信小游戏 小游戏环境的资源管理 加速初始场景的资源加载 微信小游戏引擎插件 微信小游戏分包加载 平台 SDK 接入 接入微信小游戏的开放数据域 微信小游戏已知问题: 参考链接 发布到微信小游戏 微信小游戏的运行环境是微信小程序的扩展,在小程序环境的基础上提供了 WebGL 接...
  • 发布到 OPPO 小游戏

    发布到 OPPO 小游戏 环境配置 发布流程 相关参考链接 发布到 OPPO 小游戏 Cocos Creator 3D 从 v1.0.2 开始正式支持将游戏发布到 OPPO 小游戏。目前本文档是基于 v1.0.2 编写的,如果您使用的是其他低于该版本的编辑器,建议升级到 1.0.2 以上版本。下面我们来看一下具体的发布流程。 环境配置 ...