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  • 沿法向挤出面

    沿法向挤出面 沿法向挤出面 参考 模式: 编辑模式 工具: 工具栏 ‣ 沿法向挤出 菜单: 面 ‣ 沿法向挤出面, 网格 ‣ 挤出 ‣ 沿法向挤出面 快捷键: E 挤压和偏移将被锁定为只沿选定网格的局部法线移动。 翻转法线 只有由挤压产生的新面的 法向 才会被翻转。 融并正交边 移除并连接其面形成平坦曲面并与新边相交的边。 ...
  • 测量(MeasureIt)

    测量(MeasureIt) 激活 界面 概述 用法 测量(MeasureIt) MeasureIt 是一个插件,旨在用于在视口中显示度量值,使具有精确度量的设计对象的过程更加容易。这些工具对于任何需要精确测量的工作都非常有用,包括建筑项目、技术设计和3D打印。 激活 打开Blender并转到“偏好设置”,然后转到“插件”选项卡。 选择...
  • 添加几何体

    添加几何体 复制或挤出至光标 创建顶点 创建面 添加几何体 使用Blender建模时,有下面几种添加网格元素的方法。 复制或挤出至光标 参考 模式: 编辑模式 快捷键: Ctrl-LMB 使用 Ctrl-LMB 在光标位置添加新的顶点。 创建顶点 在不选中其他顶点的情况下,使用 Ctrl-LMB 添加最基础网格元素,顶点。由...
  • 形变

    骨架修改器 铸型修改器 矫正平滑修改器 曲线函数修改器 置换修改器 钩挂修改器 拉普拉斯平滑修改器 拉普拉斯形变修改器 晶格修改器 网格变形修改器 缩裹修改器 简易形变修改器 平滑修改器 表面变形修改器 弯绕修改器 波浪修改器
  • Gaussian Blur Strip

    Gaussian Blur Strip 选项 例子 Gaussian Blur Strip 高斯模糊片段用于在指定方向上模糊输入片段。这可以用于模糊背景或模糊过渡片段。 选项 尺寸 X X轴上模糊效果的距离。 Y 尺寸 Y轴上模糊效果的距离。 例子 高斯模糊片段。
  • 形变

    骨架修改器 铸型修改器 曲线函数修改器 置换修改器 钩挂修改器 拉普拉斯形变修改器 晶格修改器 网格变形修改器 缩裹修改器 简易形变修改器 平滑修改器 矫正平滑修改器 拉普拉斯平滑修改器 表面变形修改器 弯绕修改器 波浪修改器
  • 形变

    骨架修改器 铸型修改器 曲线函数修改器 置换修改器 钩挂修改器 拉普拉斯形变修改器 晶格修改器 网格变形修改器 缩裹修改器 简易形变修改器 平滑修改器 矫正平滑修改器 拉普拉斯平滑修改器 表面变形修改器 Volume Displace Modifier 弯绕修改器 波浪修改器
  • 形变

    骨架修改器 铸型修改器 曲线函数修改器 置换修改器 钩挂修改器 拉普拉斯形变修改器 晶格修改器 网格变形修改器 缩裹修改器 简易形变修改器 平滑修改器 矫正平滑修改器 拉普拉斯平滑修改器 表面变形修改器 体积置换修改器 弯绕修改器 波浪修改器
  • 网格节点

    网格节点 网格节点 仅用于操控网格的节点。 读取 边的夹角 边的邻项 边的顶点 边到面组 面的面积 面组边界 面的邻项 面组 面是否平坦 边是否平滑着色 面是否平滑着色 网格孤岛 最短边路径 顶点的邻项 采样 采样最近的表面 采样UV表面 写入 设置面组 设置着色平滑 Operations...
  • 网格节点

    网格节点 网格节点 仅用于操控网格的节点。 读取 边的夹角 边的邻项 边的顶点 边到面组 面的面积 面组边界 面的邻项 面组 面是否平坦 边是否平滑着色 面是否平滑着色 网格孤岛 最短边路径 顶点的邻项 采样 采样最近的表面 采样UV表面 写入 设置面组 设置着色平滑 Operations...