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    684 2021-08-23 《Krita 5.0 手册》
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    软体 基本结构 斗篷模拟 软体 柔体(或*柔体动力学*)模拟可变形物体的运动、改变形状和其他物理特性。例如,这可以用于模拟布料或创建更逼真的角色。 基本结构 一个软体节点用于模拟柔软的物体。参考:软体<类_软体>。 我们将创建一个弹性立方体来演示软体的设置。 创建一个以``Spatial``节点为根节点的新场景。然后再创建一个``Sof...
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    1. 监督学习 1. 监督学习 1.1. 广义线性模型 1.1.1. 普通最小二乘法 1.1.2. 岭回归 1.1.3. Lasso 1.1.4. 多任务 Lasso 1.1.5. 弹性网络 1.1.6. 多任务弹性网络 1.1.7. 最小角回归 1.1.8. LARS Lasso 1.1.9. 正交匹配追踪法(OMP) 1.1...
  • 物理应用案例

    物理应用案例 射箭案例 物理应用案例 射箭案例 用基础形状组合十字架——复合形状 下图中用两个盒形状组合一个十字架,节点上所有的碰撞体组合成了一个十字形状,这是实现带有凹面形状最基础的方法: 容易误用的地方是在多个节点中添加碰撞体拼凑出十字架后,希望它碰撞后可以保持整体结构进行运动,这在目前的结构中是无法做到的,只能往单个节点上添加碰撞体...
  • 官方教程

    官方推荐以下四种形式的学习方式: 买本Golang 相关书籍,系统学习下基础。 翻翻GoFrame 的官方文档,这些文档都是花费了数年时间不断沉淀,并且持续保持更新。 看看GoFrame 框架的源代码,由于是模块化设计的,因此你可以逐个模块去学习,并想想为什么这么实现。 最后,可以在QQ 群及微信群问问其他小伙伴,相互探讨、相互学习,但是注意提问的技巧...
  • 混合

    混合 选项 混合 混合纹理会生成一个平滑的插值进程,这是最常用的程序纹理之一。你可以用混合纹理来与其它纹理混合(与 模板 ),或者生成漂亮的效果(特别是与 映射: 法线 技巧) Note 记住如果你用一个渐变来生成自定义混合,而 映射 的值需要一个强度输入,那就要用到 非彩色 。 混合纹理面板。 选项 序列 混合简介。 线性 ...
  • 开发工具

    开发工具 开发工具 hg 简明教程 关于 hg hg 基本流程 解决冲突 Tips 分支命名规则 内部 Hg 服务器 扩展阅读 IPython 用法 启动 特性 编辑 环境(Profiles) 使用操作系统的Shell 问题和方法 结论 其它开发工具 vim 快速入门 vim 简介 基本概念 基本用法...