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  • 对齐策略

    对齐策略 需要贴边对齐的按钮和小元素 嵌套对齐元素 根据对齐需要自动缩放节点尺寸 制作和屏幕大小保持一致的节点 设置百分比对齐距离 运行时每帧更新对齐和优化策略 对齐组件对节点位置、尺寸的限制 UI 结构介绍 对齐策略 要实现完美的多分辨率适配效果,UI 元素按照设计分辨率中规定的位置呈现是不够的,当屏幕宽度和高度发生变化时,UI 元...
  • Design Concepts

    HugeGraph Design Concepts 1. Property Graph 2. 图分区方案 3. VertexId 策略 4. EdgeId 策略 5. HugeGraph transaction overview TinkerPop事务概述 TinkerPop事务操作接口 TinkerPop事务规范 HugeGraph事务实现 ...
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  • Drawer抽屉

    Drawer 抽屉 定义/Definition 规则 / Rule 代码演示 API Drawer 抽屉 定义/Definition 属于次级导航分类,结合手势操作,从屏幕边缘唤出抽屉栏。 可用做侧边菜单、右边抽屉。 规则 / Rule 侧边抽屉导航最好不要设计在顶部或者底部,防止和系统的操作冲突。 代码演示 基本 遮罩层模...
  • 蓝图

    蓝图 蓝图 蓝图 修改器使用圆形、椭圆形或方形轮廓生成类似蓝图的描边。这里的蓝图是指在徒手绘制开始时绘制的那些线条,以捕获具有简单形状的对象的轮廓,例如圆形、椭圆形和正方形。 形状 此蓝图使用哪些基本形状:圆形 、椭圆 或 正方形。 圈数 生成多少个回合,就好像笔多次绘制相同的笔触(即重复该过程多少次)。 随机半径,居中 对于 圆形 和 椭...
  • button

    button 示例 温馨提示 button 按钮。 属性名 类型 默认值 说明 最低版本 size String default 按钮的大小 type String default 按钮的样式类型 disabled Boolean false 是否禁用 loading Boolean false 是否带loading图标 form-ty...
  • pullRefreshLoop

    pullRefreshLoop 论坛示例 概述 实例widget下载 功能接口 setCustomRefreshHeaderInfo params callback() 示例代码 可用性 refreshHeaderLoading 示例代码 可用性 refreshHeaderLoadDone 示例代码 可用性 pullRe...
  • 输入框 input

    1149 2019-06-24 《MinUI 组件库》
    wxc-input Install Demos API Input Note ChangeLog v1.0.0(2018-3-29) wxc-input 输入框组件 - 小程序组件 Install $ min install @minui / wxc - input Demos 基础用法 <t...
  • 数据传递修改器

    数据传递修改器 选项 选择要传输的数据 使用 几何映射 数据传递修改器 数据传输修改器将几种类型的数据从一个网格传输到另一个网格。 数据类型包括顶点组,UV贴图,顶点颜色,自定义法线等。 传递是通过在源网格与目标网格元素(顶点、边等)之间建立映射实现的,这可以是一对一映射,或者通过插值实现的多对一映射。 物体间传输法线,见 样例 b...