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  • 图像资源的自动剪裁

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  • 4.4. 压缩图像

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  • 14.2 Create an image 创建图像

    14.2 Create an image 创建图像 14.2 Create an image 创建图像 When choosing a name, the goal is to create an image in the mind of the reader about the nature of the thing being named. A ...
  • 图像编辑器

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  • 示例2:MNIST图像分类

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  • 支持的图像格式

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  • 支持的图像格式

    支持的图像格式 图像格式 打开图像 打开图像序列 保存图像 格式细节 DPX和Cineon OpenEXR 输出选项 Radiance HDR 支持的图像格式 图像格式 以下是Blender内置支持的图像格式一览: 格式 通道l 深度 Alpha 元数据 DPI 扩展(名) BMP 8位 ✗ ✗ ...
  • 图像资源的自动剪裁

    图像资源的自动剪裁 Sprite 组件剪裁相关设置详解 自带位置信息的序列帧动画 TexturePacker 设置 图像资源的自动剪裁 导入图像资源后生成的 SpriteFrame 默认会进行自动剪裁,去除原始图片周围的透明像素区域。这样我们在使用 SpriteFrame 渲染 Sprite 时,将会获得有效图像更精确的大小。当 SpriteFr...
  • 图像编辑器

    图像编辑器 图像编辑器 简介 工具栏 标题栏 主视图 导航 Gizmo 视图菜单 侧栏 工具 图像 查看选项卡 示波器 覆盖切换 几何数据(Geometry) 图像 图像设置 图像面板 编辑 新建 打开 打开缓存渲染文件 替换 重新载入 外部编辑 保存 另存为 保存副本 保存...