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  • 原始字符串字面值

    原始字符串字面值 原始字符串字面值 语法中的终端符号: RSTR_LIT. 还有原始字符串字面值,前面带有字母 r (or R) 并通过匹配双引号(就像普通的字符串字面值一样)分隔并且不解释转义序列。 这对于正则表达式或Windows路径特别方便: var f = openFile ( r "C:\texts\text.txt" ) #...
  • 不兼容列表

    不兼容列表 不兼容列表 以下一些不兼容的语法功能列表,不完全。 不支持类的定义 函数外作用域不是全局作用域 include/require/eval 执行的代码是引入代码作用域 对变量引用缺乏支持 extract() 函数使用无效 不支持可变变量 不允许使用 $string [n] 的方式获取字符串中的某个字符 双引号字符串中引入变量,但不可引入...
  • 原始字符串字面值

    原始字符串字面值 原始字符串字面值 语法中的终端符号: RSTR_LIT . 还有原始字符串字面值,前面带有字母 r (or R ) 并通过匹配双引号(就像普通的字符串字面值一样)分隔并且不解释转义序列。 这对于正则表达式或Windows路径特别方便: var f = openFile ( r "C:\texts\text.txt" ) ...
  • 用Go语言写HTTPS程序

    1730 2018-03-22 《TLS完全指南》
    用Go语言写HTTPS程序 单向验证身份 HTTPS服务器程序 不验证服务器身份的客户端程序 用自签署的身份证验证服务器身份 双方认证对方身份 创建CA并签署server以及client的身份证 Server Client 运行和测试 参考文献 用Go语言写HTTPS程序 这篇文字基本是Tony Bai的这篇博客tony 的翻版;...
  • 编辑器风格指南

    编辑器风格指南 前言 写作风格 按钮和菜单文本 检查器部分 检查器性能提示 工具提示 编辑器风格指南 前言 感谢你有兴趣为 Godot 编辑器投稿! 本页介绍了 Godot 编辑器中使用的语法和写作风格。遵循这一风格指南将有助于你的贡献更快地被合并,因为所需的审核步骤更少。 写作风格 将信息(错误、警告……)写成完整的句子。 应以...
  • v-model

    1213 2018-12-10 《Vue.js 技术揭秘》
    v-model 表单元素 组件 总结 v-model 很多同学在理解 Vue 的时候都把 Vue 的数据响应原理理解为双向绑定,但实际上这是不准确的,我们之前提到的数据响应,都是通过数据的改变去驱动 DOM 视图的变化,而双向绑定除了数据驱动 DOM 外, DOM 的变化反过来影响数据,是一个双向关系,在 Vue 中,我们可以通过 v-mode...
  • 模型提示和技巧

    模型提示和技巧 在图表画布找到对象 从模型删除对象 打开表、实体或视图编辑器 取得表或视图结构(SQL 语句) 不使用表或实体设计器来设计字段 重新排列字段 删除字段 添加顶点到外键、关系、线条或箭头 删除在外键、关系、线条或箭头上的顶点 切换到掌形模式 在打印预览中选择一页 模型提示和技巧 Navicat 提供一些实用的提示,令...
  • 字符串

    字符串 概述 定义 转义 字符串与数组 length 属性 字符集 Base64 转码 参考链接 字符串 概述 定义 字符串就是零个或多个排在一起的字符,放在单引号或双引号之中。 'abc' "abc" 单引号字符串的内部,可以使用双引号。双引号字符串的内部,可以使用单引号。 'key = "value"' ...
  • 表面

    表面 术语解释 BSDF参数 表面 表面着色器定义了光线对网格外表面作用的结果。需由一个或多个 BSDF指定入射光是否被反射、折射进入网格或是吸收。 自发光定义了光线从表面发射的方式,可以让任意表面变成光源。 术语解释 双向散射分布函数 它定义了光线经过物体表面时的反射与折射方式。 反射 BSDFs在表面的同一侧射入光线。 发射 ...