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Magic UV
191
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
Magic UV 激活 界面 指示 复制/粘贴UV 3D视图(编辑) 3D视图(物体) UV编辑器(面) UV编辑器(孤岛) 传输UV 翻转/旋转 UV 镜像UV 移动UV 全局缩放UV 模式:手动 模式:相同密度(Same Density) 模式:缩放密度(Scaling Density) 模式:与网格成比例 维持UV高宽比...
Committer指南
528
2023-05-20
《bRPC v1.5 中文文档》
Committer指南 简介 The Apache Way: 提交者指南: PMC会员指南: 同行评审: 具体流程 1. 如何发展committer 前置条件 成为committer的路程 如何赋予committer在github上的权限 Apache 官网new committer相关的文档 Suggested steps from ...
Committer指南
478
2023-02-16
《bRPC v1.4 中文文档》
Committer指南 简介 The Apache Way: 提交者指南: PMC会员指南: 同行评审: 具体流程 1. 如何发展committer 前置条件 成为committer的路程 如何赋予committer在github上的权限 Apache 官网new committer相关的文档 Suggested steps from ...
Committer指南
366
2023-11-19
《bRPC v1.7 中文文档》
Committer指南 简介 The Apache Way: 提交者指南: PMC会员指南: 同行评审: 具体流程 1. 如何发展committer 前置条件 成为committer的路程 如何赋予committer在github上的权限 Apache 官网new committer相关的文档 Suggested steps from ...
Committer指南
388
2023-08-08
《bRPC v1.6 中文文档》
Committer指南 简介 The Apache Way: 提交者指南: PMC会员指南: 同行评审: 具体流程 1. 如何发展committer 前置条件 成为committer的路程 如何赋予committer在github上的权限 Apache 官网new committer相关的文档 Suggested steps from ...
Committer指南
242
2024-02-06
《bRPC v1.8 中文文档》
Committer指南 简介 The Apache Way: 提交者指南: PMC会员指南: 同行评审: 具体流程 1. 如何发展committer 前置条件 成为committer的路程 如何赋予committer在github上的权限 Apache 官网new committer相关的文档 Suggested steps from ...
投影切割
1164
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
投影切割 例子 投影切割 参考 模式 编辑模式 菜单 网格 ‣ 投影切割 投影切割是一个非交互式工具,使用物体切割网格,而非手动绘制线条。 该工具的原理是通过在编辑模式下使用其他选中物体的外轮廓来切割网格,最后选中切割线包围的几何元素。 轮廓可以是线框或边界线。 先在 物体模式 下选中 “主切物体”,然后 Shift-RMB 选中”...
线性判别分析(Linear Discriminate Analysis ,LDA)
1135
2021-04-11
《Deeplearning Algorithms Tutorial(深度学习算法教程)》
Deeplearning Algorithms tutorial 线性判别分析(Linear Discriminate Analysis ,LDA) 应用示例 Deeplearning Algorithms tutorial 谷歌的人工智能位于全球前列,在图像识别、语音识别、无人驾驶等技术上都已经落地。而百度实质意义上扛起了国内的人工智能的大旗,...
AMQP
1453
2019-10-19
《Hyperf v1.1.1 开发文档》
AMQP组件 安装 默认配置 投递消息 消费消息 消费结果 AMQP组件 hyperf/amqp 是实现 AMQP 标准的组件,主要适用于对 RabbitMQ 的使用。 安装 composer require hyperf / amqp 默认配置 配置 类型 默认值 备注 host string ...
7.4 阴影投射器
1229
2019-04-08
《Unity 从入门到精通》
Projector(阴影投射器组件) Projector(阴影投射器组件) 它可以用于执行blob 或者投射阴影。你也可以投射一个动画纹理或者拍摄场景的另一部分的渲染纹理。该投影仪将会渲染在它的锥形视野内的所用对象并提供材质。 变量 说明 aspectRatio 投射的长宽比。 farClipPlane 远裁剪面距离。 fieldOfView 投影...
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