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纹理和纹理遮罩
689
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
纹理和纹理遮罩 纹理 纹理遮罩 纹理和纹理遮罩 纹理 纹理选项和示例 使用绘制面板底部的纹理数据块来选择预加载的图像或程序纹理,用作您的笔刷图案。 注意,为了使用它,必须定义一个占位材质,以及使用材质和纹理按钮定义特定纹理。因为没有必要将材质或纹理应用于任何网格面,所以它必须先被定义。 右边的例子显示了使用Voronoi纹理绘制的...
发射射线
726
2021-01-23
《Godot 游戏引擎 v3.2 中文文档》
发射射线 简介 空间 获取空间 Raycast查询 碰撞异常 碰撞遮罩 来自屏幕的3D射线投射 发射射线 简介 游戏开发中最常见的任务之一是发射射线(或自定义形状的对象)并检查其击中的内容。 这可以产生复杂的行为,如AI等。 本教程将介绍如何在2D和3D中执行此操作。 Godot将所有低级游戏信息存储在服务器中,而场景只是一个前端...
漫游
394
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
漫游 漫游 漫游 漫游Gizmo 视轨 翻转 平移 缩放 飞行/行走模式 行走模式 飞行模式 对齐 坐标轴 对齐视图菜单 投影 选项 视图框 视图裁剪框 渲染框 上下文视图 全局/局部视图 四格视图 相机视图 查看活动相机 设置活动相机 相机导航
12. 你作为一个普通人你究竟有什么样的极端优势
1678
2019-07-19
《定投 —— 大佬的自我修养》
定投 —— 大佬的自我修养 12. 你作为一个普通人你究竟有什么样的极端优势 定投 —— 大佬的自我修养 —— 让时间陪你慢慢变富…… 李笑来 二〇一九年七月 普通人错过这本书的“踏空成本”无限大…… https://b.watch 12. 你作为一个普通人你究竟有什么样的极端优势 再说一遍: 定投绝对可行,毫无水分,并且全靠...
蚂蚁会员积分
2354
2019-04-06
《支付宝小程序介绍文档》
蚂蚁会员积分 产品介绍 概述 使用场景 使用案例 准入说明 接入指引 蚂蚁会员积分 产品介绍 概述 蚂蚁会员积分是支付宝为用户提供兑换各种权益的虚拟货币,每一个蚂蚁会员在使用支付宝付款后,都能获得数额不等的蚂蚁积分;根据会员等级的不同,用户目前可享受到积分回馈、客服优先、出行特权、健康特权、理财特权等各种权益。 使用场景 蚂...
重构网格
487
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
重构网格 已知局限 重构网格 参考 模式: 雕刻模式 标题栏: 工具设置 ‣ 重构网格 面板: 侧栏 ‣ 工具 ‣ 重构网格 快捷键: Ctrl-R For a general explanation to remeshing, visit the Introduction . Voxel Size R The resoluti...
智能合约案例:投票
848
2019-11-16
《区块链技术指南 v1.2.2》
智能合约案例:投票 智能合约代码 代码解析 指定版本 结构体类型 状态变量 函数 创建投票 赋予投票权 委托投票权 进行投票 查询获胜提案 查询获胜者名称 智能合约案例:投票 本节将介绍一个用 Solidity 语言编写的智能合约案例。代码来源于 Solidity 官方文档 中的示例。 该智能合约实现了一个自动化的、透明的...
leBoCast
2213
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
leBoCast 概述 config.xml的配置 模块接口 initLeCast 示例代码 可用性 browse params callback(ret) 示例代码 可用性 stopBrowse ret 示例代码 可用性 connect params callback(ret) 示例代码 可用性 QRconnect...
异步任务
1347
2018-05-16
《easySwoole 2.x 中文文档》
异步任务 直接投递闭包 投递任务模板类 任务并发执行 类函数参考 异步任务 参考DEMO:异步任务处理 异步任务管理器类:EasySwoole\Core\Swoole\Task\TaskManager 在服务启动后的任意一个地方,都可以进行异步任务的投递,为了简化异步任务的投递,框架封装了任务管理器,用于投递同步/异步任务,投递任...
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