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  • 发布到原生平台

    打包发布到原生平台 环境配置 构建选项 原生平台通用构建选项 选择源码模板(Template) Polyfills 构建后立即生成 加密脚本 Android 平台构建选项 渲染后端 应用 ID 名称 Target API Level APP ABI 使用调试密钥库 屏幕方向 Google Play Instant 生成 App Bu...
  • 设备自注册到平台

    设备自注册 设备自注册 原理: 自定义协议包将消息解析为DeviceRegisterMessage ,并设置header:productId (必选),deviceName (必选),configuration (可选)。 平台将自动添加设备信息到设备实例中。如果是注册子设备,则解析为 ChildDeviceMessage<DeviceRegister...
  • 使用websocket订阅平台消息

    使用websocket订阅平台相关消息 接口 订阅消息 取消订阅 订阅设备消息 发送设备指令 批量同步设备状态 dashboard 订阅引擎事件数据 订阅设备告警数据 订阅场景联动 使用websocket订阅平台相关消息 在1.1 版本后提供websocket方式订阅平台消息的功能. 可以通过websocket来订阅设备,规则引擎,...
  • 设备自注册到平台

    设备自注册 设备自注册 原理: 自定义协议包将消息解析为DeviceRegisterMessage ,并设置header:productId (必选),deviceName (必选),configuration (可选)。 平台将自动添加设备信息到设备实例中。如果是注册子设备,则解析为 ChildDeviceMessage<DeviceRegister...
  • 为通用 Windows 平台编译

    为通用 Windows 平台编译 需求 编译 创建 UWP 导出模板 使用 Visual Studio 运行 UWP 应用程序 为通用 Windows 平台编译 参见 这个页面描述的是如何从源码编译 UWP 导出模板二进制。如果你想要找的是导出项目到 UWP,请阅读 为通用 Windows 平台导出 。 需求 SCons 3.0+ (详...
  • 发布到原生平台

    打包发布到原生平台 环境配置 构建选项 原生平台通用构建选项 资源服务器地址 Polyfills 构建后立即生成 任务调度系统 加密脚本 原生引擎 Android 平台构建选项 平滑帧率 渲染后端 应用 ID 名称 Target API Level APP ABI 使用调试密钥库 屏幕方向 Google Play Instant...
  • 与容器平台的区别

    定位差异 云原生 场景差异 跟 k8s 差异 与容器平台的区别 产品定位图例说明 定位差异 Rainbond 在云原生应用级包装和抽象,使用者不用学习容器和 k8s 知识,不用了解服务器、网络、存储等底层基础设施。管理者可以在资源层面管理容器、k8s 和相关基础设施。并在应用之上实现场景化的应用交付流程(软件开发交付流程、企业 IT 管...
  • 使用mqtt订阅平台消息

    使用MQTT订阅平台相关消息 接口 认证 订阅设备消息 使用MQTT订阅平台相关消息 在1.5 专业版本后提供mqtt方式订阅平台消息的功能. 可以通过mqtt来订阅设备,规则引擎,设备告警等相关消息. 接口 通过配置: messaging : mqtt : enabled : true #开启mqtt支持 ...
  • 设备自注册到平台

    设备自注册 设备自注册 原理: 自定义协议包将消息解析为DeviceRegisterMessage ,并设置header:productId (必选),deviceName (必选),configuration (可选)。 平台将自动添加设备信息到设备实例中。如果是注册子设备,则解析为 ChildDeviceMessage<DeviceRegiste...
  • 发布到原生平台

    打包发布到原生平台 环境配置 构建选项 原生平台通用构建选项 选择源码模板(Template) Polyfills 构建后立即生成 加密脚本 Android 平台构建选项 渲染后端 应用 ID 名称 Target API Level APP ABI 使用调试密钥库 屏幕方向 Google Play Instant 生成 App Bu...