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框架是什麼?
1963
2019-03-27
《The Django Book 2.0 中文版》
框架是什麼? 框架是什麼? Django 在新一代的 Web框架 中非常出色,为什么这么说呢? 为回答该问题,让我们考虑一下不使用框架设计 Python 网页应用程序的情形。 贯穿整本书,我们多次展示不使用框架实现网站基本功能的方法,让读者认识到框架开发的方便。 (不使用框架,更多情况是没有合适的框架可用。 最重要的是,理解实现的来龙去脉会使你成为...
Spring 框架 Kotlin 文档↗︎
175
2024-01-18
《kotlin1.9.10 官方文档 中文版》
Spring 框架 Kotlin 文档 Spring 框架 Kotlin 文档 🔗Spring 框架 Kotlin 文档
Axon 框架学习笔记
2057
2019-04-25
《敖小剑 Axon 框架学习笔记》
Axon 框架学习笔记 Axon 框架学习笔记 Axon Framework 用来帮助开发人员构建基于命令查询责任分类(Command Query Responsibility Segregation: CQRS)设计模式的可伸缩、可扩展和可维护应用程序的框架。 笔记发布于 gitbook,请点击下面的链接阅读: https://skyao.gi...
实体化修改器
425
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
实体化修改器 选项 法向 材质 边数据 厚度钳制 输出顶点组 已知局限 均衡厚度 实体化修改器 实体化 修改器获取任意网格的表面,然后为之添加深度,使之变厚。 选项 简单模式下的实体化修改器。 复杂模式下的实体化修改器。 模式 简单型 这是默认的实体化算法,它只是简单地挤出几何体。此算法不适用于边有两个以上相邻面的几何...
实体化修改器
399
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
实体化修改器 选项 法向 材质 边数据 厚度钳制 输出顶点组 已知局限 均衡厚度 实体化修改器 实体化 修改器获取任意网格的表面,然后为之添加深度,使之变厚。 选项 简单模式下的实体化修改器。 复杂模式下的实体化修改器。 模式 简单型 这是默认的实体化算法,它只是简单地挤出几何体。此算法不适用于边有两个以上相邻面的...
实体类表名映射
369
2021-02-11
《QuickDAO v4.1 使用教程》
实体类表名映射 实体类表名映射 QuickDAO采用驼峰式命名转下划线命名转化类名到表名. 对于多层包结构,采用@作为分隔符 假设实体类包结构如下 . └── cn . schoolwow . quickdao . entity ├── User . java ├── PlayHistory . jav...
实体化修改器
563
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
实体化修改器 选项 法向 材质 边数据 厚度钳制 输出顶点组 已知局限 均衡厚度 实体化修改器 实体化 修改器获取任意网格的表面,然后为之添加深度,使之变厚。 选项 简单模式下的实体化修改器。 复杂模式下的实体化修改器。 模式 简单型 这是默认的实体化算法,它只是简单地挤出几何体。此算法不适用于边有两个以上相邻面的...
实体化修改器
784
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
实体化修改器 选项 法向 材质 边数据 厚度钳制 输出顶点组 已知局限 均衡厚度 实体化修改器 实体化 修改器获取任意网格的表面,然后为之添加深度,使之变厚。 选项 简单模式下的实体化修改器。 复杂模式下的实体化修改器。 模式 简单模式 这是默认的实体化算法,它只是简单地挤出几何体。此算法不适用于边有两个以...
实体货币到加密数字货币
1652
2019-11-16
《区块链技术指南 v1.2.2》
实体货币到加密数字货币 货币的历史演化 纸币的缺陷 “去中心化”的技术难关 实体货币到加密数字货币 区块链最初的思想,诞生于无数先哲对于用加密数字货币替代实体货币的探讨和设计中。 货币的历史演化 众所周知,货币是人类文明发展过程中的一大发明。其最重要的职能包括价值尺度、流通手段、贮藏手段等。很难想象离开了货币,现代社会庞大而复杂的经济和金...
实体化修改器
737
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
实体化修改器 选项 法向 材质 边数据 厚度钳制 输出顶点组 已知局限 均衡厚度 实体化修改器 实体化 修改器获取任意网格的表面,然后为之添加深度,使之变厚。 选项 简单模式下的实体化修改器。 复杂模式下的实体化修改器。 模式 简单型 这是默认的实体化算法,它只是简单地挤出几何体。此算法不适用于边有两个以上相邻面的...
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