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  • 物体类型

    物体类型 通用选项 物体类型 参考 模式 物体模式 菜单 Add 快捷键 Shift-A 可以使用3D视图标题栏中的 添加 菜单创建新物体。 网格(Mesh) 物体是由顶点、边和多边形面组成的,可以用Blender的网格编辑工具进行编辑。参见 网格基本体 。 曲线(Curve) 数学定义的物体,可以使用控制柄或控制点(而不是...
  • 关于本书的在线版本

    关于本书的在线版本 关于本书的在线版本 在第三版的改版过程中,作者们引入了一个创新尝试,试图将本书打造为一本活的教科书。具体来说,我们采用以文本为基础的rmarkdown格式编辑书本内容(相关的工具说明参见bookdown ),用git对其进行版本管理,并在互联网进行开源维护。在相应的网站上,还会提供出版社提供的与纸质版本一致的电子版本,以及相关的参考...
  • 序言

    序言 一些翻译约定 序言 如果你从事编译器或解析器的开发工作,你可能对lex和yacc不会陌生,PLY 是David Beazley实现的基于Python的lex和yacc。作者最著名的成就可能是其撰写的Python Cookbook, 3rd Edition。我因为偶然的原因接触了PLY,觉得是个好东西,但是似乎国内没有相关的资料。于是萌生了翻译...
  • CSS 框架 Bulma 教程

    网页样式需要大量时间开发,最省事的方法就是使用 CSS 框架。 Bootstrap 是最著名的 CSS 框架,但是今天我想推荐另一个更轻量化、更易用的框架——Bulma 。有了它,即使完全不懂 CSS,也可以轻而易举做出美观的网页。 我要感谢 100offer 对我提供赞助。100offer 是国内第一流的人力资源网站,本文结尾有他们的简介 ...
  • 物理属性

    物理属性 Stiffness 硬度 阻尼 内部弹簧 压力 物理属性 参考 面板: 物理 ‣ 布料 ‣ 物理属性 Vertex Mass 布料材质的质量. 空气粘度 空气有一定的密度,可以减缓坠落的速度。 弯曲模型 线性: 带线性弯曲弹簧的布料模型(旧)。 棱角: 带棱角弯曲弹簧的布料模型。 Stiffness 硬...
  • 形状

    形状 形状 参考 面板 物理 ‣ 布料 ‣ 形状 布料形状。 钉固顶点组 Vertex group to use for pinning. 可以通过将布钉固到 顶点组 . 来控制布料的形状。 有几种方法可以做到这一点,包括 权重绘制 你想要固定的区域。 组中每个顶点的权重控制它固定的强度。 硬度 目标部位硬度。 缝合 另一种...
  • 形状

    形状 形状 参考 面板 物理 ‣ 布料 ‣ 形状 布料形状。 钉固顶点组 Vertex group to use for pinning. 可以通过将布钉固到 顶点组 . 来控制布料的形状。 有几种方法可以做到这一点,包括 权重绘制 你想要固定的区域。 组中每个顶点的权重控制它固定的强度。 硬度 目标部位硬度。 缝合 另一种...
  • 测试

    测试 1. 概述 2. 用例库 3. 计划 4. 执行 5. 自动化测试 测试 1. 概述 敏捷开发模式把测试集成到了整个开发流程中而不再把它当成一个独立的阶段,因此测试变成了整个软件开发流程中必不可少,需要考虑人力、时间成本的一环。敏捷测试包含了具备专业测试技能人员在内的跨职能团队,这使得这种组合式的团队能更好地交付价值,满足项目的业...
  • 鸣谢

    1.5. 鸣谢 1.5. 鸣谢 做开源项目,往往是利用工作时间之余来做这些事情,需要耗费很大精力和时间。Hasor 不要求您一定有所回报,但是还是希望您有一些回报以帮助 Hasor 可以更好的前进。帮助 Hasor 包括但不限下面这些途径: 在社区向 Hasor 提问或解答问题。 分享您在使用 Hasor 过程中的心得和体会,您也可以撰写Bl...
  • 下一步

    下一步 下一步 本指南旨在为chart开发者提供对如何使用Helm模板语言的强大理解能力。该模板聚焦于模板开发的技术层面。 但涉及到chart的实际日常开发时,很多内容本指南并没有覆盖到。这里有一些有用的文档链接帮助你创建新的chart: CNCF的 Artifact Hub 是chart不可或缺的资源。 Kubernetes 文档 提供各种...