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重置蒙皮尺寸
437
2020-12-27
《Blender 2.91 参考手册》
重置蒙皮尺寸 重置蒙皮尺寸 参考 模式 编辑模式 菜单 网格 ‣ 变换 ‣ 重置蒙皮尺寸 快捷键 Ctrl-A 当使用 蒙皮修改器 时,该工具用于设置每个顶点的蒙皮半径。X轴和Y轴的非均匀缩放可以通过通常的轴锁定 X 或 Y 进行访问。半径也可以在3D视图的侧边栏的 Transform 面板中调整。所有顶点的平均半径都可以在3D视图中...
Visual Studio Code
1746
2019-12-15
《Flutter 1.12 官方开发文档》
在 VS Code 里开发 Flutter 应用 安装和配置 更新扩展程序 创建项目 新建项目 从现有源代码打开项目 编写代码及查看问题 运行和调试 选择目标设备 无断点运行 断点运行 快速编辑和刷新开发周期 进阶调试 可视化布局问题调试 调试外部库 Flutter 代码编辑提示 代码辅助和快速修复 代码片段 键盘快捷键 热...
流量控制
938
2019-03-04
《Apache ServiceComb 快速入门》
流量控制 前言 开启 验证 下一步 流量控制 流量控制机制通过控制数据传输速率来避免微服务过载运行。本指南将展示如何在 体质指数 应用中使用 ServiceComb 提供的流量控制能力。 前言 在您进一步阅读之前,请确保您已阅读了微服务应用快速开发指南 ,并已成功运行体质指数微服务。 开启 在 体质指数计算器 的 pom.xm...
文本编辑器
398
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
文本编辑器 标题栏 视图菜单 文本菜单 编辑菜单 选择菜单 格式菜单 模版菜单 主视图 侧栏 查找和替换 属性 底栏 用法 运行脚本 文本编辑器 Blender有一个窗口类型叫 文本编辑器 ,通过 窗口类型 菜单或 Shift-F11 快捷键即可进入该编辑器窗口。 标题栏 新打开的文本编辑器是灰色空白的,外加一个简单的标...
MOT恢复时间目标(RTO)和冷启动时间
579
2021-04-03
《华为 openGauss (GaussDB) v1.1 使用手册》
MOT恢复时间目标(RTO)和冷启动时间 高可用RTO 冷启动恢复时间 MOT恢复时间目标(RTO)和冷启动时间 高可用RTO MOT完全集成到openGauss中,包括支持主备部署的高可用场景。WAL重做日志的复制机制将把复制更改到数据库备节点并使用备节点进行重放。 如果故障转移事件发生,无论是由于计划外的主节点故障还是由于计划内的维护事...
MOT恢复时间目标(RTO)和冷启动时间
567
2021-04-03
《华为 openGauss (GaussDB) 1.0.1 使用手册》
MOT恢复时间目标(RTO)和冷启动时间 高可用RTO 冷启动恢复时间 MOT恢复时间目标(RTO)和冷启动时间 高可用RTO MOT完全集成到openGauss中,包括支持主备部署的高可用场景。WAL重做日志的复制机制将把复制更改到数据库备节点并使用备节点进行重放。 如果故障转移事件发生,无论是由于计划外的主节点故障还是由于计划内的维护事...
安装
1322
2018-02-10
《简明 Python 教程(V4.0c 2017 译本)》
安装 {#installation} 在 Windows 中安装 DOS 提示符 {#dos-prompt} 在 Windows 下运行 Python 命令提示符 在 Mac OS 下安装 在 GNU/Linux 下安装 总结 安装 {#installation} 我们在本书中提及“Python 3”时,我们指的是任何大于等于 {{ b...
错误代码
2909
2019-05-12
《蓝鲸配置平台(蓝鲸CMDB)文档手册》
code description common event_server host_controller host_server migrate object_controller proc_controller proc_server topo_server api_v2 code description 错误码由7位数字组...
导入代码仓库
230
2023-09-01
《KubeSphere v3.4 中文文档》
导入代码仓库 准备工作 操作步骤 导入代码仓库 KubeSphere 3.4 支持您导入 GitHub、GitLab、Bitbucket 或其它基于 Git 的代码仓库,如 Gitee。下面以 Github 仓库为例,展示如何导入代码仓库。 准备工作 您需要有一个企业空间、一个 DevOps 项目和一个用户 (project-regular ...
简介
469
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
简介 标题栏区块 模式&菜单 变换控件 显示方式&着色类型 工具栏区块 侧栏 简介 The 3D Viewport is used to interact with the 3D scene for a variety of purposes, such as modeling, animating, texture painting, ...
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