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容器组弹性伸缩
349
2021-12-12
《KubeSphere v3.2 使用手册》
容器组弹性伸缩 准备工作 创建服务 配置 HPA 验证 HPA 创建负载生成器部署 查看 HPA 部署状态 编辑 HPA 配置 取消 HPA 容器组弹性伸缩 本文档描述了如何在 KubeSphere 上配置容器组弹性伸缩 (HPA)。 HPA 功能会自动调整容器组的数量,将容器组的平均资源使用(CPU 和内存)保持在预设值附近。有关 ...
导入代码仓库
590
2022-07-03
《KubeSphere v3.3 中文文档》
导入代码仓库 准备工作 操作步骤 导入代码仓库 KubeSphere 3.3.0 支持您导入 GitHub、GitLab、Bitbucket 或其它基于 Git 的代码仓库,如 Gitee。下面以 Github 仓库为例,展示如何导入代码仓库。 准备工作 您需要有一个企业空间、一个 DevOps 项目和一个用户 (project-regula...
Find Minimum in Rotated Sorted Array
1012
2018-03-09
《数据结构与算法/leetcode/lintcode题解》
Find Minimum in Rotated Sorted Array Question Problem Statement Example Note 题解 C++ Java 源码分析 复杂度分析 Find Minimum in Rotated Sorted Array Question leetcode: Find Min...
复制操作
197
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
复制操作 示例 复制操作 参考 模式: 编辑模式和物体模式 菜单: 物体(Object) ‣ 复制物体(Duplicate Objects) 快捷键: Shift-D This will create a visually-identical copy of the selected object(s). The copy is cre...
删除容器组
41
2024-10-13
《KubeSphere v4.1 中文文档》
删除容器组 前提条件 删除单个容器组 批量删除容器组 删除容器组 本节介绍如何删除容器组。 说明 建议通过删除容器组的管理资源(例如工作负载或任务)来删除容器组,而不是直接删除容器组。 如果您直接删除容器组,取决于容器组管理资源的策略,系统可能会重新创建容器组。 警告 删除正在运行的容器组可能会导致业务中断,请谨慎执行此操作。 ...
删除容器组
56
2024-10-13
《KubeSphere v4.1 中文文档》
删除容器组 前提条件 删除单个容器组 批量删除容器组 删除容器组 本节介绍如何删除容器组。 说明 建议通过删除容器组的管理资源(例如工作负载或任务)来删除容器组,而不是直接删除容器组。 如果您直接删除容器组,取决于容器组管理资源的策略,系统可能会重新创建容器组。 警告 删除正在运行的容器组可能会导致业务中断,请谨慎执行此操作。 ...
控件用法
743
2020-08-10
《BUI 文档 1.6.x》
控件用法 前言 控件初始化 使用方法 事件监听 修改参数 option 方法 获取依赖 widget 方法 控件嵌套 例子1: Tab嵌套Tab 效果预览 代码分析 例子2: 列表控件嵌套列表侧滑 效果预览 代码分析 高级定制 例子1: 做一个返回顶部的功能. 例子2: 省市区层级选择 控件用法 前言 *...
裁切节点
92
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
裁切节点 输入 属性 输出 用法 裁切节点 裁切节点将连接到此节点的图像按照选择的区域进行裁切,同时将被裁切掉部分进行透明显示或重新调整输入图像尺寸大小。 输入 图像 标准颜色输入。如果未选择任何图像,则使用用所选颜色填充的图像。您可以将此图像与另一个背景图像结合使用和裁剪。 属性 裁切图像尺寸 当禁用此复选框,图像将忽略裁减区...
裁切节点
309
2021-12-08
《Blender 3.0 参考手册》
裁切节点 输入 属性 输出 用法 裁切节点 裁切节点。 裁切节点将连接到此节点的图像按照选择的区域进行裁切,同时将被裁切掉部分进行透明显示或重新调整输入图像尺寸大小。 输入 图像 标准图像输入。若没有图像被选择,图像将使用当前选择的颜色填充图像区域。用户将图像裁切后,可将其他背景图像结合,形成最后的合成效果。 属性 裁切图像尺寸...
重置蒙皮尺寸
256
2022-09-19
《Blender 3.3 参考手册》
重置蒙皮尺寸 重置蒙皮尺寸 参考 模式 编辑模式 菜单 网格 ‣ 变换 ‣ 重置蒙皮尺寸 快捷键 Ctrl-A 当使用 蒙皮修改器 时,该工具用于设置每个顶点的蒙皮半径。X轴和Y轴的非均匀缩放可以通过通常的轴锁定 X 或 Y 进行访问。半径也可以在3D视图的侧边栏的 Transform 面板中调整。所有顶点的平均半径都可以在3D视图中预...
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