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Objective-c 原生反射机制
940
2018-09-26
《Cocos Creator v1.4 用户手册》
如何在 iOS 平台上使用 Javascript 直接调用 Objective-C 方法 类 方法 使用示例 注意 如何在 iOS 平台上使用 Javascript 直接调用 Objective-C 方法 使用 Creator 打包的 iOS / Mac 原生应用中,我们也提供了在 iOS 和 Mac 上 JavaScript 通过原生语言的...
1.架构、框架与 QFramework 简介
5139
2019-06-13
《Unity 游戏框架 QFramework》
(一) 架构、框架与 QFramework 简介 约定 为什么要重制? 为什么不在原来的文章里直接修改呢? 更新哪些内容? 架构与框架初识 什么是架构? 什么是框架? 小结 QFramework 简介 为什么叫 QFramework QFramework 的目标 QFramework 快速入门: Unity 里的常用架构 一份六一礼...
CMake Usage Introduction
313
2022-06-07
《Cocos Creator 3.5 User Manual》
CMake Usage Introduction Generation and Usage of CMakeLists Generation Usage CMakeLists Common Compilation Directives Find compilation headers Generate “target” (executable) L...
CMake Usage Introduction
334
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 User Manual》
CMake Usage Introduction Generation and Usage of CMakeLists Generation Usage CMakeLists Common Compilation Directives Find compilation headers Generate “target” (executable) L...
Objective-C 原生反射机制
760
2019-12-16
《Cocos Creator v2.2 用户手册》
如何在 iOS 平台上使用 Javascript 直接调用 Objective-C 方法 类 方法 使用示例 注意 如何在 iOS 平台上使用 Javascript 直接调用 Objective-C 方法 使用 Creator 打包的 iOS / Mac 原生应用中,我们也提供了在 iOS 和 Mac 上 JavaScript 通过原生语言的...
图集资源
690
2020-04-14
《Cocos Creator v2.3 用户手册》
图集资源(Atlas) 为什么要使用图集资源 制作图集资源 导入图集资源 Atlas 和 SpriteFrame 碎图转图集 图集资源(Atlas) 图集(Atlas)也称作 Sprite Sheet,是游戏开发中常见的一种美术资源。图集是通过专门的工具将多张图片合并成一张大图,并通过 plist 等格式的文件索引的资源。可供 Cocos...
Objective-C 原生反射机制
765
2019-04-07
《Cocos Creator v1.9 用户手册》
如何在 iOS 平台上使用 Javascript 直接调用 Objective-C 方法 类 方法 使用示例 注意 如何在 iOS 平台上使用 Javascript 直接调用 Objective-C 方法 使用 Creator 打包的 iOS / Mac 原生应用中,我们也提供了在 iOS 和 Mac 上 JavaScript 通过原生语言的...
Objective-C 原生反射机制
1223
2018-09-26
《Cocos Creator v1.10 用户手册》
如何在 iOS 平台上使用 Javascript 直接调用 Objective-C 方法 类 方法 使用示例 注意 如何在 iOS 平台上使用 Javascript 直接调用 Objective-C 方法 使用 Creator 打包的 iOS / Mac 原生应用中,我们也提供了在 iOS 和 Mac 上 JavaScript 通过原生语言的...
Objective-c 原生反射机制
924
2018-10-06
《Cocos Creator v1.5.x 用户手册》
如何在 iOS 平台上使用 Javascript 直接调用 Objective-C 方法 类 方法 使用示例 注意 如何在 iOS 平台上使用 Javascript 直接调用 Objective-C 方法 使用 Creator 打包的 iOS / Mac 原生应用中,我们也提供了在 iOS 和 Mac 上 JavaScript 通过原生语言的...
Objective-C 原生反射机制
1036
2019-04-07
《Cocos Creator v2.0 用户手册》
如何在 iOS 平台上使用 Javascript 直接调用 Objective-C 方法 类 方法 使用示例 注意 如何在 iOS 平台上使用 Javascript 直接调用 Objective-C 方法 使用 Creator 打包的 iOS / Mac 原生应用中,我们也提供了在 iOS 和 Mac 上 JavaScript 通过原生语言的...
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