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  • 7. 采用公司

    登记 谁在使用 ElasticJob? 电子商务 金融行业 数字化与云服务 出行 物流 房地产 互联网教育 互联网文娱 新闻资讯 通信科技 物联网 软件开发及服务 医疗健康 零售业 登记 欢迎采用了 ElasticJob 的公司在此登记,您的支持是我们最大的动力。 请按公司名 + 首页 + 应用案例(可选) 的格...
  • 物体父子关系

    物体父子关系 创建父级 父级反校正 物体父级 示例:物体(保持变换)父级 骨骼父级 相对父子关系 顶点父级 来自编辑模式的顶点父级 来自物体模式的顶点父级 不使用反转方式建立父子关系 清空父级 已知局限 非均匀缩放 物体父子关系 为复杂的物体(例如手表)建模时,可以选择将不同的零件建模为单独的物体。要使所有零件像一个整体(手表...
  • 视图显示

    视图显示 视图显示 视图显示面板。 视图显示 面板用于为3D视图启用其他的显示选项。 Show 名称 Displays the name of the object in the 3D Viewport. 轴向 显示物体的轴向类似于显示物体为空物体。 线框 在实体显示的顶部显示物体的线框。 全部边 显示网格物体的所有边。 ...
  • 物体父子关系

    物体父子关系 创建父级 父级反校正 物体父级 示例:物体(保持变换)父级 骨骼父级 相对父子关系 顶点父级 来自编辑模式的顶点父级 来自物体模式的顶点父级 不使用反转方式建立父子关系 清空父级 已知局限 非均匀缩放 物体父子关系 为复杂的物体(例如手表)建模时,可以选择将不同的零件建模为单独的物体。要使所有零件像一个整体(手表...
  • 热迁移虚拟机

    热迁移虚拟机 总体介绍 概述 应用场景 注意事项和约束限制 热迁移操作 前提条件 设置热迁移参数(可选) 热迁移操作(共享存储场景) 热迁移操作(非共享存储场景) 热迁移虚拟机 热迁移虚拟机 总体介绍 应用场景 注意事项和约束限制 热迁移操作 总体介绍 概述 当虚拟机在物理机上运行时,物理机可能存在资源...
  • 世界环境

    世界环境 曲面 基于图像照明 体积光渲染 视图显示 世界环境 使用 HDR 图像进行照明。 世界定义场景的环境。表面着色器将背景和环境照明设置为固定颜色、天空模型或 HDRI 纹理。使用体积着色器,可以使整个场景覆盖在薄雾或其他体积效果中。 曲面 参考 面板: 世界环境 ‣ 面 表面着色器定义了从环境照射到场景中的光照。环境表面...
  • 世界环境

    世界环境 曲面 基于图像照明 体积/音量 视图显示 世界环境 使用 HDR 图像进行照明。 世界定义场景的环境。表面着色器将背景和环境照明设置为固定颜色、天空模型或 HDRI 纹理。使用体积着色器,可以使整个场景覆盖在薄雾或其他体积效果中。 曲面 参考 面板: 世界环境 ‣ 表面 表面着色器定义了从环境照射到场景中的光照。环境表面...
  • 快递公司信息

    快递公司信息 快递接口已支持的快递公司信息如下 1. 下列物流公司,商家在小程序后台→【物流助手】→【去接入】→【去绑定】,绑定和快递总部或网点签约时分配的账号密码,对接快递接口后即可下单 2. 下列物流公司,商家可不签约通过快递接口下现付单,无需在小程序后台绑定账号密码,对接完快递接口后,下单时填写如下Bizid即可。 快递公司信息 快递...
  • FBX

    FBX 用法 属性 导入 包括 变换 动画 骨架 导出 包括 变换 几何数据 骨架 烘焙动画 兼容性 导入 缺失 导出 缺失 FBX 参考 类别: 导入 - 导出 菜单: 文件 ‣ 导入/导出 ‣ FBX (.fbx) 用法 此格式主要用在不同应用程序之间交换角色动画,支持的应用程序有Cinema4D,M...
  • FBX

    FBX 用法 属性 导入 包括 变换 动画 骨架 导出 包括 变换 几何数据 骨架 烘焙动画 兼容性 导入 缺失 导出 缺失 FBX 参考 类别: 导入 - 导出 菜单: 文件 ‣ 导入/导出 ‣ FBX (.fbx) 用法 此格式主要用在不同应用程序之间交换角色动画,支持的应用程序有 Cinema4D、...