书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.021 秒,为您找到 156735 个相关结果.
  • 更新记录

    更新记录&开发计划 1.11-RELEASE 1.10-RELEASE 1.9-RELEASE 1.8-RELEASE 1.7-RELEASE 1.6-RELEASE 1.5-RELEASE 1.4-RELEASE 1.3-RELEASE 1.2-RELEASE 1.1-RELEASE 1.0-RELEASE 1.0-RC 更...
  • Alembic

    Alembic 导出为 Alembic文件 手动设置变换 场景选项 物体选项 粒子系统 导入 Alembic文件 自定义网格的拆边法向 处理时间 Alembic 以下摘自 Alembic 主页 : Alembic 是一个开放的计算机图形交换构架。Alembic 把复杂的、动画的场景提取为非程序化的、与处理软件无关的一套烘焙好的几何体...
  • 通用场景描述

    通用场景描述 Exporting to USD Files 导出选项 材质 试验特性 Exporter Limitations Importing USD Files Xform and Scope Primitives 动画 材质 坐标系方位 导入选项 试验特性 通用场景描述 Exporting to USD Files 通...
  • 视图显示

    视图显示 视图显示 Reference Mode Object Mode Panel Properties ‣ Object Properties ‣ Viewport Display 视图显示 面板用于为3D视图启用其他的显示选项。 视图显示面板。 Show 名称 Displays the name of the objec...
  • EMQ X 消息服务器功能列表

    EMQ X 消息服务器功能列表 EMQ X Enterprise 企业版功能 消息数据存储 消息桥接转发 规则引擎 编解码 EMQ X 不同版本对比 EMQ X 消息服务器功能列表 完整的 MQTT V3.1/V3.1.1 及 V5.0 协议规范支持 QoS0, QoS1, QoS2 消息支持 持久会话与离线消息支持 Retai...
  • 特性列表

    特性列表 特性 平台 编辑器 2D图形 2D工具 2D物理 3D 图形 3D工具 3D物理学 着色器 编写脚本 音频 Import 输入 导航 网络 国际化 窗口功能与操作系统整合 移动端 支持XR(AR和VR) 图形用户界面系统(GUI) 动画 格式 其他 特性列表 本页面列出了目前 Godot 引擎...
  • 世界环境

    世界环境 曲面 基于图像照明 体积光渲染 视图显示 世界环境 使用 HDR 图像进行照明。 世界定义场景的环境。表面着色器将背景和环境照明设置为固定颜色、天空模型或 HDRI 纹理。使用体积着色器,可以使整个场景覆盖在薄雾或其他体积效果中。 曲面 参考 面板 世界环境 ‣ 面 表面着色器定义了从环境照射到场景中的光照。环境表面的...
  • 世界环境

    世界环境 曲面 基于图像照明 体积光渲染 视图显示 世界环境 使用 HDR 图像进行照明。 世界定义场景的环境。表面着色器将背景和环境照明设置为固定颜色、天空模型或 HDRI 纹理。使用体积着色器,可以使整个场景覆盖在薄雾或其他体积效果中。 曲面 参考 面板: 世界环境 ‣ 面 表面着色器定义了从环境照射到场景中的光照。环境表面...
  • 世界环境

    世界环境 曲面 基于图像照明 体积/音量 视图显示 世界环境 使用 HDR 图像进行照明。 世界定义场景的环境。表面着色器将背景和环境照明设置为固定颜色、天空模型或 HDRI 纹理。使用体积着色器,可以使整个场景覆盖在薄雾或其他体积效果中。 曲面 参考 面板: 世界环境 ‣ 表面 表面着色器定义了从环境照射到场景中的光照。环境表...
  • Alembic

    Alembic 导出为 Alembic文件 手动设置变换 场景选项 物体选项 粒子系统 导入 Alembic文件 自定义网格的拆边法向 处理时间 Alembic 以下摘自 Alembic 主页 : Alembic 是一个开放的计算机图形交换构架。Alembic 把复杂的、动画的场景提取为非程序化的、与处理软件无关的一套烘焙好的几何体...