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处理错误
709
2020-07-22
《[译] PythonGuru 中文系列教程》
处理错误 MySQLdb 中的两个主要错误 处理错误 原文: https://thepythonguru.com/handling-errors/ 于 2020 年 1 月 7 日更新 与数据库交互是一个容易出错的过程,因此我们必须始终实现某种机制来优雅地处理错误。 MySQLdb 具有MySQLdb.Error 异常,这是一个顶...
错误处理机制
5152
2018-02-26
《阮一峰 JavaScript 教程》
错误处理机制 Error 实例对象 原生错误类型 SyntaxError 对象 ReferenceError 对象 RangeError 对象 TypeError 对象 URIError 对象 EvalError 对象 总结 自定义错误 throw 语句 try…catch 结构 finally 代码块 参考连接 错误处理...
处理其他消息
565
2019-11-03
《Erlang OTP 设计原理》
处理其他消息 处理其他消息 如果要想gen_server还能处理请求之外的消息,必须实现回调函数 handle_info(Info,State) 来处理他们。例如,如果gen_server联结到其它进程(非督程)上并捕获退出信号,那么其它的消息就有退出消息。 handle_info ({ 'EXIT' , Pid , Reason }, ...
Using Viewports
458
2021-07-12
《Godot 游戏引擎 v3.3 中文文档》
Using Viewports 简介 输入 侦听器 摄像机 (2D和3D) 缩放和拉伸 世界 捕获 视区容器 渲染 渲染目标 Using Viewports 简介 将 Viewports 想成投影游戏的荧幕. 为了看到游戏,我们需要有一个表面来绘制它,这个表面是作为根节点的 Viewport . Viewports ...
使用 Viewport
919
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
使用 Viewport 前言 输入 侦听器 摄像机(2D 和 3D) 缩放和拉伸 世界 Capture(捕获) 视区容器 渲染 渲染目标 使用 Viewport 前言 将 Viewports 想成投影游戏的荧幕. 为了看到游戏, 我们需要有一个表面来绘制它, 这个表面是作为根节点的 Viewport . Viewports...
事件系统
1502
2021-03-05
《微信小程序官方开发文档(全) - 20210305》
事件 什么是事件 事件的使用方式 使用WXS函数响应事件 事件详解 事件分类 普通事件绑定 绑定并阻止事件冒泡 互斥事件绑定 事件的捕获阶段 事件对象 type timeStamp target currentTarget dataset mark touches Touch 对象 CanvasTouch 对象 chang...
事件系统
1153
2019-12-04
《微信小程序开发指南(201912)》
事件 什么是事件 事件的使用方式 使用WXS函数响应事件 事件详解 事件分类 普通事件绑定 绑定并阻止事件冒泡 互斥事件绑定 事件的捕获阶段 事件对象 type timeStamp target currentTarget dataset mark touches Touch 对象 CanvasTouch 对象 chang...
4. 标准库
2535
2019-03-02
《Lua编程入门》
标准库 String (1) pattern 模式 (2) capture 捕获 (3) string.find 字符串查找 (4) string.gmatch 全局字符串查找 (5) string.gsub 全局字符串替换 (6) string.sub, string.byte, string.format Table (1) table.g...
5.5. 无监督降维
683
2020-03-01
《scikit-learn (sklearn) 0.21.3 官方文档中文版》
5.5. 无监督降维 5.5.1. PCA: 主成份分析 5.5.2. 随机投影 5.5.3. 特征聚集 5.5. 无监督降维 校验者: @程威 翻译者: @十四号 如果你的特征数量很多, 在监督步骤之前, 可以通过无监督的步骤来减少特征. 很多的 无监督学习 方法实现了一个名为 transform 的方法, 它可以用来降低维度. 下面...
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