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  • 自定义 动画

    2405 2018-08-30 《G2 3.2 使用教程》
    自定义动画 1 分钟上手自定义动画 第一步:获取 Animate 对象 第二步:自定义动画(核心) 第三步:注册动画 第四步:绘制柱状图,配置动画参数 自定义动画 在 G2 内部,我们默认为一些场景内置了动画,包括入场、更新、出场动画等。同时,我们还提供了自定义动画的机制,以满足更广泛的需求,让用户能更系统、更全面的控制 G2 的动画。 ...
  • 1.6.2. 正则表达式

    1.6.2. 正则表达式 1.6.2. 正则表达式 正则表达式 被使用在许多文本处理工具中。它们类似 shell 的通配符,但更加复杂和强大。 正则表达式描述要匹配的模式,它是由文本字符和元字符 构成的。 元字符 仅仅是带有特殊含义的字符。它们有两种主要的形式,BRE 和 ERE ,使用哪种取决于上述的文本工具。 表 1.24. BRE 和...
  • 网站构建流程详解

    网站构建流程详解 网站构建流程详解 教你从零开始一步步使用Hugo构建静态网站,内容详略得当,图文并茂。
  • lastIndex属性

    lastIndex 属性 exec 方法同样没提供方便的方法来指定字符串中的起始匹配位置。但我们可以使用一种比较麻烦的方法来实现该功能。 正则表达式对象包含了一些属性。其中一个属性是source ,该属性包含用于创建正则表达式的字符串。另一个属性是lastIndex ,可以在极少数情况下控制下一次匹配的起始位置。 所谓的极少数情况,指的是当正则表达式...
  • gRPC HTTP/1.1 桥接

    gRPC HTTP/1.1 桥接 统计 返回 gRPC HTTP/1.1 桥接 gRPC 架构概述 v1 API 参考 v2 API 参考 这是一个简单的过滤器,可以将不支持gRPC响应的HTTP/1.1客户端桥接到兼容的gRPC服务器。它的工作原理如下: 发送请求时,过滤器会查看连接是否为HTTP/1.1,请求内容类型为appli...
  • 柱体

    柱体 输入 属性 输出 柱体 Cylinder*节点可以生成一个圆柱体网格。它与圆锥体节点类似,但在顶部和底部的圆圈总是使用相同的半径。 输入 顶点(复数) 圆的顶部和底部的顶点数量。如果这个数字低于3,就不会生成几何图形。 侧面 沿着圆锥体侧面垂直运行的边的数量。如果这个数字低于1,就不会生成几何图形。 填充段数 用于填充顶部...
  • 第十八章: 集成已有的数据库和应用

    第十八章: 集成已有的数据库和应用 第十八章: 集成已有的数据库和应用 Django最适合于所谓的green-field开发,即从头开始的一个项目,正如你在一块还长着青草的未开垦的土地上从零开始建造一栋建筑一般。 然而,尽管Django偏爱从头开始的项目,将这个框架和以前遗留的数据库和应用相整合仍然是可能的。 本章就将介绍一些整合的技巧。 与遗留...
  • SETTINGS帧

    帧格式 SETTINGS参数定义 Settings 同步 SETTINGS 帧(type= 0x4)传达影响端点通信方式的配置参数,例如对对等行为的偏好和约束。 SETTINGS帧也用于确认收到这些参数。单独地,SETTINGS参数也可以被称为“setting”。 SETTINGS参数不协商;它们描述了发送端的特征,被接收端使用。每个对等体可以通告...
  • 映射

    映射 映射 映射将键映射到值。 映射的零值为 nil 。nil 映射既没有键,也不能添加键。 make 函数会返回给定类型的映射,并将其初始化备用。 maps.go package main import "fmt" type Vertex struct { Lat , L...