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自定义动画
786
2020-03-03
《G2 2.x 使用教程》
简介 1分钟上手自定义动画 第一步:获取 Animate 对象 第二步:自定义动画(核心) 第三步:注册动画 第四步:绘制柱状图,配置动画参数 简介 2.1.x 版本后,G2 有了简单的自定义动画的方法,发展到现在的 2.3.x 版本,我们给自定义动画设计了一套更加完善的体系和接口,让用户能更系统、更全面的控制 G2 的动画。 动画注册 ...
コーディングスタイルガイド
1854
2018-07-11
《WordPress The Right Way(多语版)》
コーディングスタイルガイド きれいなコード インデント PHPタグスパム リント コーディング規約 PHPコードスニッファーとPHP CSフィクサー コーディングスタイルガイド きれいなコード コードは読みやすく、メンテナンスしやすい状態に維持することが重要です。 インデント WordPressではインデントはタブを使い、見た目...
External Links and Articles
892
2021-09-06
《FastAPI v0.68 官方手册》
External Links and Articles Articles English Japanese Vietnamese Russian German Podcasts Talks Projects External Links and Articles Warning The current page still does...
非线性动画
346
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
非线性动画 非线性动画 简介 标题栏 轨道 动作轨道 动作暂存(隐藏) 片段 动作片段 过渡片段 声音剪辑片段 复合片段 编辑 变换 吸附 复制操作 关联副本 分离片段 删除片段 删除轨道 切换静默 应用缩放 缩放归零 同步动作块长度 使其独立化 交换片段 上移片段 下移片段 轨道排序 ...
非线性动画
493
2020-12-25
《Blender 2.91 参考手册》
非线性动画 非线性动画 简介 标题栏 轨道 动作轨道 动作暂存(隐藏) 片段 动作片段 过渡片段 声音剪辑片段 复合片段 编辑 变换 吸附 复制操作 关联副本 分离片段 删除片段 删除轨道 切换静默 应用缩放 缩放归零 同步动作块长度 使其独立化 交换片段 上移片段 下移片段 轨道排序...
方法和属性
1004
2018-03-06
《Nodejs API 中文文档》
方法和属性 属性 方法 path.delimiter path.sep path.posix path.win32 path.resolve([from …], to) path.relative(from, to) path.format(pathObject) path.parse(pathString) path.join([pa...
alignas
1238
2020-03-29
《C++ 语言构造参考手册》
语法 解释 注解 关键词 示例 指定类型或对象的对齐要求 。 语法 alignas( 表达式 ) alignas( 类型标识 ) alignas( 包 … ) 1) alignas(表达式) 必须是求值为零或合法的对齐 或扩展对齐的整型常量表达式 。 2) 等价于 alignas...
锥形
74
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
锥形 输入 属性 输出 锥形 锥体 节点生成任选截断的锥体网格。 输入 顶点 圆上顶部和底部的点的数量。如果这个数字低于3,就不会生成几何图形。 侧面 沿着圆锥体侧面垂直运行的边的数量。如果这个数字低于1,就不会生成几何图形。 填充段数 用于填充顶部和底部圆形面的同心环的数量。如果这个数字低于1,就不会生成几何图形。 顶部半径...
锥形
194
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
锥形 输入 属性 输出 锥形 锥体 节点生成任选截断的锥体网格。 输入 顶点(复数) 圆上顶部和底部的点的数量。如果这个数字低于3,就不会生成几何图形。 侧面 沿着圆锥体侧面垂直运行的边的数量。如果这个数字低于1,就不会生成几何图形。 填充段数 用于填充顶部和底部圆形面的同心环的数量。如果这个数字低于1,就不会生成几何图形。 ...
锥形
297
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
锥形 输入 属性 输出 锥形 锥体 节点生成任选截断的锥体网格。 输入 顶点(复数) 圆上顶部和底部的点的数量。如果这个数字低于3,就不会生成几何图形。 侧面 沿着圆锥体侧面垂直运行的边的数量。如果这个数字低于1,就不会生成几何图形。 填充段数 用于填充顶部和底部圆形面的同心环的数量。如果这个数字低于1,就不会生成几何图形。 ...
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