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  • 调用引擎 API

    调用引擎 API 注册场景脚本 场景脚本模板 调用引擎 API 调用引擎 API 在扩展中可以定义一个特殊的 场景脚本 文件,该脚本会和项目中 assets\ 目录下的脚本处于同一运行进程,具有相同的运行环境。 在 场景脚本 里可以调用引擎 API 和其他项目脚本,通过这个特性我们可以实现: 查询、遍历场景中的节点,获取或修改节点数...
  • 设置物理引擎

    设置物理引擎 物理引擎 Bullet (ammo.js) builtin cannon.js PhysX 不同物理后端碰撞形状支持情况 不使用物理 物理引擎的性能表现 物理引擎的效果差异 设置物理引擎 点击编辑器上方菜单栏的 项目 -> 项目设置 -> 功能裁剪 ,在 3D -> 物理系统 中可以根据需要选择适合项目的物理引擎进行开...
  • 规则引擎组成

    规则引擎组成 规则引擎组成 使用 EMQ X 的规则引擎可以灵活地处理消息和事件。使用规则引擎可以方便地实现诸如将消息转换成指定格式,然后存入数据库表,或者发送到消息队列等。 与 EMQ X 规则引擎相关的概念包括: 规则(rule)、动作(action)、资源(resource) 和 资源类型(resource-type)。 规则、动作、资源的...
  • 规则引擎组成

    规则引擎组成 规则引擎组成 使用 EMQ X 的规则引擎可以灵活地处理消息和事件。使用规则引擎可以方便地实现诸如将消息转换成指定格式,然后存入数据库表,或者发送到消息队列等。 与 EMQ X 规则引擎相关的概念包括: 规则(rule)、动作(action)、资源(resource) 和 资源类型(resource-type)。 规则、动作、资源的...
  • 关联表引擎

    关联表引擎 建表语句 表用法 示例 数据查询及插入 使用限制及参数设置 数据存储 关联表引擎 使用 JOIN 操作的一种可选的数据结构。 Note 该文档和 JOIN 语句 无关. 建表语句 CREATE TABLE [ IF NOT EXISTS ] [ db .] table_name [ ON CLUSTER c...
  • 关联表引擎

    关联表引擎 建表语句 表用法 示例 数据查询及插入 使用限制及参数设置 数据存储 关联表引擎 使用 JOIN 操作的一种可选的数据结构。 Note 该文档和 JOIN 语句 无关. 建表语句 CREATE TABLE [ IF NOT EXISTS ] [ db .] table_name [ ON CLUSTER c...
  • 规则引擎概览

    规则引擎概览 说明 消息发布 事件触发 最小规则 规则引擎典型应用场景举例 迁移指南 规则引擎概览 适用版本: EMQ X v3.1.0+ 兼容提示: EMQ X v4.0 对规则引擎 SQL 语法做出较大调整,v3.x 升级用户请参照迁移指南 进行适配。 EMQ X Rule Engine (以下简称规则引擎) 用于...
  • 创建Orm引擎

    创建 ORM 引擎 创建 ORM 引擎 所有操作均需要事先创建并配置 ORM 引擎才可以进行。XORM 支持两种 ORM 引擎,即 Engine 引擎和 Engine Group 引擎。一个 Engine 引擎用于对单个数据库进行操作,一个 Engine Group 引擎用于对读写分离的数据库或者负载均衡的数据库进行操作。Engine 引擎和 Eng...
  • 引擎组策略

    负载策略 负载策略 通过 xorm.NewEngineGroup 创建 EngineGroup 时,第三个参数为 policies,我们可以通过该参数来指定 Slave 访问的负载策略。如创建EngineGroup 时未指定,则默认使用轮询的负载策略。 xorm 中内置五种负载策略,分别为随机访问负载策略,权重随机访问负载策略,轮询访问负载策略,权...
  • 规则引擎示例

    规则引擎示例 规则引擎示例 EMQ X Broker 中仅适用以下操作: 空动作 (调试) 发送数据到 Web 服务 桥接数据到 MQTT Broker 其余均是 EMQ X Enterprise 专属功能。