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pvremove 删除一个存在的物理卷
234
2023-04-07
《Linux命令大全搜索工具 v1.14》
pvremove 补充说明 语法 选项 参数 实例 pvremove 删除一个存在的物理卷 补充说明 pvremove命令 用于删除一个存在的物理卷。使用pvremove指令删除物理卷时,它将LVM分区上的物理卷信息删除,使其不再被视为一个物理卷。 语法 pvremove (选项)(参数) 选项 - d # 调试模式; ...
使用 Deployment 运行一个无状态应用
233
2023-04-12
《Kubernetes v1.27 中文文档》
使用 Deployment 运行一个无状态应用 教程目标 准备开始 创建并了解一个 nginx Deployment 更新 Deployment 通过增加副本数来扩缩应用 删除 Deployment ReplicationController —— 旧的方式 接下来 使用 Deployment 运行一个无状态应用 本文介绍如何通过 Ku...
运行一个单实例有状态应用
315
2022-06-27
《Kubernetes v1.24 中文文档》
运行一个单实例有状态应用 教程目标 准备开始 部署 MySQL 访问 MySQL 实例 更新 删除 Deployment 接下来 运行一个单实例有状态应用 本文介绍在 Kubernetes 中如何使用 PersistentVolume 和 Deployment 运行一个单实例有状态应用。该应用是 MySQL. 教程目标 在你的环境中...
添加一个新版本的 reviews
251
2022-09-03
《Istio v1.15 中文文档》
添加一个新版本的 reviews 添加一个新版本的 reviews 在此模块中,你将部署 reviews 服务的一个新版本 v2,该服务将返回审阅人员提供的评分星级和评级颜色。 在实际场景中,在部署之前,您将在模拟环境中执行静态分析测试、单元测试、集成测试、端到端测试和验证。 部署 reviews 不带 app=reviews 标签的新版本微服...
whatis 查询一个命令执行什么功能
341
2021-10-29
《Linux命令大全搜索工具 v1.8.2》
whatis 补充说明 语法 实例 whatis 查询一个命令执行什么功能 补充说明 whatis命令 是用于查询一个命令执行什么功能,并将查询结果打印到终端上。 whatis命令在用catman -w 命令创建的数据库中查找command参数指定的命令、系统调用、库函数或特殊文件名。whatis命令显示手册部分的页眉行。然后可以发出ma...
使用 Deployment 运行一个无状态应用
285
2022-12-14
《Kubernetes v1.26 中文文档》
使用 Deployment 运行一个无状态应用 教程目标 准备开始 创建并了解一个 nginx Deployment 更新 Deployment 通过增加副本数来扩缩应用 删除 Deployment ReplicationController —— 旧的方式 接下来 使用 Deployment 运行一个无状态应用 本文介绍如何通过 Ku...
使用Deployment运行一个无状态应用
510
2020-10-25
《Kubernetes v1.19 任务手册》
使用Deployment运行一个无状态应用 教程目标 准备开始 创建和探究一个nginx deployment 更新deployment 通过增加副本数来弹缩应用 删除deployment ReplicationControllers — 旧的方式 接下来 使用Deployment运行一个无状态应用 本文介绍通过Kubernetes ...
6.1.创建一个测试用例
504
2020-10-14
《Choerodon(猪齿鱼)v0.23 中文文档》
创建一个测试用例 目标 前置条件 操作示例 下一步 创建一个测试用例 目标 测试用例能够帮助项目管理测试的过程,是根据用户故事(需求)编写的测试场景,用于验证软件功能或发现软件缺陷。本文档面向初次使用 Choerodon 猪齿鱼的用户,引导新手用户在 Choerodon 猪齿鱼系统中创建一个测试用例 。 前置条件 已部署安装Cho...
pvremove 删除一个存在的物理卷
443
2020-12-16
《Linux命令大全搜索工具 v1.6.0》
pvremove 补充说明 语法 选项 参数 实例 pvremove 删除一个存在的物理卷 补充说明 pvremove命令 用于删除一个存在的物理卷。使用pvremove指令删除物理卷时,它将LVM分区上的物理卷信息删除,使其不再被视为一个物理卷。 语法 pvremove (选项)(参数) 选项 - d # 调试...
快速上手:制作第一个游戏
1050
2020-12-17
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.2》
快速上手:制作第一个游戏 新建项目 创建游戏场景 添加跑道 添加主角 创建主角节点 编写主角脚本 创建脚本 编写脚本代码 添加角色动画 跑道升级 游戏管理器(GameManager) 制作Prefab 添加自动创建跑道代码 增加开始菜单 添加游戏结束逻辑 步数显示 光照和阴影 开启阴影 调整光照 添加主角模型 导入模型资...
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